Prijava v igro





Trening
Trening se izračunava vsak dan po tekmi. Trening nastaviš v dveh korakih, in sicer izdelava in nastavitev planov treninga (stran Plan treninga) in dodeljevanje igralcev posameznim planov (stran Trening).

Plan treninga

Plan treninga pomeni nastavitev aktivnosti, katere bo igralec izvajal cel dan. Možno je narediti do 30 planov, glede na atribute, ki se bodo trenirali in s tem tudi dolžino treninga.

Npr. plan treninga za centralnega napadalca lahko izgleda takole :
Napad:40%, Streljanje:30%, Moč:30%, Počitek:0%
Imenovali jo bomo "Napad-100"
Te nastavitve pomenijo, da bo igralec 40% od celotnega časa treninga treniral napad, 30% od celotnega časa bo treniral streljanje na gol 30% od celotnega časa bo treniral moč.

Pri samo enem treniranju določenega atributa mora biti zapolnjen celoten čas treninga. Višina treninga atributov je odvisna tudi od intenzivnosti treninga. Se jo da spremeniti na strani Plan treninga in vpliva le na igralce ki ne igrajo na tekmi.
Igralci, ki igrajo na tekmah imajo avtomatsko nastavljeno intenzivnost odvisno od njihove energije.

Če je intenzivnost treninga nastavljena na 80% igralec, ki mu je dodeljen plan treninga "Napad-100" razdeli čas treninga takole :
Napad:32%, Streljanje:24%, Moč:24%, Počitek:20%
Igralec trenira glede na nastavljen čas in intenzivnost treninga, preostali čas pa porabi za regeneracijo..

Regeneracijo igralcev lahko nastaviš direktno v planu treningov, tako da ne porabiš 100% celotni čas treninga, ki je na razpolago. Neporabljen čas bo avtomatsko porabljen za regeneracijo.. Če spremenimo plan "Napad-100" :
Napad:20%, Streljanje:15%, Moč:15%, Počitek:50%
in ga imenujemo "Napad-50",
Bo trening realiziran takole (z intenzivnostjo treninga 80%) :
Napad:16%, Streljanje:12%, Moč:12%, Počitek:60%

Za igralce, ki so igrali tekmo, ni posebej potrebno nastavljati treninga za počitek - Ti igralci počivajo avtomatsko po tekmi!

Trening
Vsi zdravi igralci so prikazani na trening strani, njihovi atributi in dnevni napredek v treningu (Tre). Vsakemu igralcu lahko dodeliš plan treninga z izbiro v oknu. Potrditi moraš spremembe v treningu z klikom na Potrdi.

Igralci s treningom nastavljenim na 'mirovanje' ne trenirajo (tudi česo igrali tekmo) in se regenerirajo počasneje!
Igralec z energijo nižjo od 20% je preveč utrujen, da bi treniral in se bo njegov trening avtomatično nastavil na 'mirovanje'- vrsto trening plana!

Igralci
Vsak igralec ima 11 glavni atributi, ki vplivajo na igro med tekmo in ostali, ki vplivajo na ostala področja igre.

Golman
Ability of the player to play as a goaltender - together with Speed affects the effectivity of a goaltented in stoping the shots.

Obramba
Branilci uporabljajo to sposobnost kot primarno pri zaustavljanju napadov nasprotne ekipe.Seveda jo uporabljajo tudi napadalci ampak manj kor branilci, kajti primarna sposobnostnapadalcev je napadanje.

Napad
Zmožnost igralcev v napadalnih nalogah, uporabljajo jo predvsem napadalci (branilci jo uporabljajo toliko, kolikor napadalci uporabljajo obrambo).

Streljanje
Streljanje uporabljajo vsi igralci kot sposobnost strela na gol.

Podajanje/Kontrola paka
Krilni igralci - dobra ali slaba podaja lahko poveča (ali zmanjša) možnost zadetka. Pomembno za vse igralce na poziciji centra je da dobro podajajo saj je njihova glavna naloga v igri, da dobro podajajo in tako nudijo soigralcem boljše možnosti za zadetek..
For goaltender will be used as 'Puck control/Passing' and will represent his ability to control and pass the puck after he saves a shot. Low puck control will give the opponent a higher number of rebounds. These rebounds have an increased probability of scoring then normal shots on goal.

Moč
Center uporablja svojo Moč (skupaj z Napadanjem) pri dobivanju sodniških metov, zunanji igralci jo uporabljajo v branilske namene. Prava kombinacija agresivnosti v liniji in moči lahko poveča nadvlado linije..

Hitrost
Uporabljajo jo vsi igralci - vratarji kot primarno, ostali igralci kot sekundarno sposobnost.

Samokontrola
Ostali igralci - nizka samokontrola igralca povzroči več prekrškov - število prekrškov pa je odvisno tudi od nastavitve agresivnosti linije..
Vratarji - nizka samokontrola lahko pri vratarju povzroči, da bo po nekaj zaporednih zadetkih v njegovi mreži, izgubil zaupanje in koncentracijo. Posledično bo preostanek tekme odigral zelo slabo. V poročilu s tekme bo dogodek označen z naslednjimi besedami 'Vratar je trenutno izgubil zaupanje vase'.

Ti atributi se izboljšujejo s treningom in tudi s tekmami. Količina izboljšanja med tekmo je odvisna od igralčeve pozicije. Nastavitev treninga in metode izboljšav teh atributov so natančnejše opisani pod Trening.

Naslednji atributi, ki vplivajo na igralčevo igro med tekmo, toda se spreminjajo glede na zgoraj omenjena pravila :

Energija
Igralci se med tekmo utrudijo glede na to koliko časa igrajo na ledu in zato njihova energija pada. Golman se utrudi glede na število strelov proti njemu. Izguba energije vsakega igralca ima naslednje vplive na igralčevo igro - če igralec izgubi 30% energije, so atributi golman, obramba, strel, moč in hitrost zmanjšani za 30%. To velja tudi, če igralec začne tekmo z manjšo energijo.
Energija pa se lahko pri igralcu viša oz. niža tudi med treningom odvisno od nastavitve določene faze. Igralci, ki igrajo na tekmi energijo tudi pridobivajo med nočnim počitkom vsak dan, ne glede na nastavitev treninga. zelo utrujeni igralci (manj kot 60% energije) imajo večjo možnost poškodbe.
Pri podrobnem ogledu tekme, lahko vidiš energijo igralcev pred in po tekmi v stolpcu Ene.

Forma, izkušnje
Dobra forma in izkušnje omogočata igralcu svoje atribute uporabiti bolj učinkovito. Na drugi strani, slaba forma in manjše izkušnje povečujejo možnosti, da igralec naredi napako. .

Vloga forme je, da prikaže igralčevo trenutno fizično in duševno stanje. Torej ni direktno odvisna od igre na tekmi ali treninga. Dejstva, ki vplivajo na formo igralca na splošno niso odvisna od igralčeve igre na tekmah (temveč od igralčevega privatnega življenja). Forma se spreminja iz dneva v dan, najboljši način, da vplivate na te spremebe je, da zamenjate igralce z nizko formo z igralci z višjo formo. Smer forme se lahko spremeni po vsakem dnevnem updatu in možnost, da se forma dvigne, lahko malenkostno vplivaš s temi opcijami: :
- lahek, ali srednji trening (vpliva le na igralce ki ne igrajo na tekmi)
- dobra igra igralca na tekmi

Forma poškodovanih igralcev počasi pada med časom njihove poškodbe.

Igralci pridobivajo izkušnje samo s tekmami. Največ izkušenj se pridobi na pomembnih tekmah, kot npr. playoff in tekme za reprezentanco.

Ostali atributi igralcev :

Starost
Igralec se postara ob koncu vsake sezone za eno leto. Ko igralec doseže svojo končno mejo (potencial manjši kot nič), njegovi glavni atributi začnejo počasi upadati.

Pogodba
Število dni do izteka pogodbe.
V podrobnem ogledu igralca je tudi opcija "Odpusti igralca". Odpuščeni igralci s kvaliteto nižjo od 40 bodo takoj upokojeni, ostali bodo skušali poiskati nove delodajalce (klub).
Pogodbe vseh igralcev bodo avtomatsko podaljšane, če ima ekipa dovolj denarja za bonus ob podpisu pogodbe.

Poškodba
Vrsta poškodbe in trajanje poškodbe.

Plača
Dnevna plača igralca s trenutno pogodbo..
Tuj igralec v ekipi dobi, kot dodatek k pogodbi bonus 15%.

Država
Narodnost.

Ekipa
Ekipa s katero ima igralec trenutno podpisano pogodbo.

Kvaliteta
Kvaliteta je zelo pomembna ampak ne vpliva direktno na igro igralca, ima pa velik vpliv na stopnjo treninga. Tudi, ko vrednosti znanj dosežejo 150% se mu hitrost treninga se zelo upočasni.
Kvaliteta se določi ob "rojstvu" igralca in se kasneje ne spreminja.

Potencial
Vsak igralec ima svojo starostno mejo. Ko doseže to točko, njegove sposobnosti začnejo upadati. Potencial počasi upada igralec se postara in potencial 0% pomeni, da je dosegel svojo starost..
Razlika med igralci s potencialom 20% in 50% je ta prvi igralec bo prej dosegel starostno mejo svojih sposobnosti in te bodo začele padati hitreje.

Indeks sposobnosti
Indeks sposobnosti je vsota vseh igrlačevih številk (ni pa vključena forma in izkušnje).

Vratarjeva šibka točka
Strelci, ki merijo v vratarjevo šibko točko imajo večjo možnost da zadanejo gol. Šibka točka je vidna le trenutnemu lastniku vratarja.
Možno je nastaviti smer najpogostejšega streljanja na gol v oknu v oknu nastavitve tekme V primeru da bo smer strelov nastavljena na normalno, bodo streli na vrata razporejeni enakomerno.. Ta nastavitev se potem lahko vidi tudi v poročilu s tekme in je vidna vsem - samo vaše tekme.

Zvezda
Število zvezd Izraža napredek igralca, da postane zvezda. Trije igralci tekme se določijo po vsaki ligaški tekmi, ti igralci bodo bolj priljubljeni med navijači in bodo ščasoma postali zvezde.
v informacijah o igralcu lahko v procentih spremljaš koliko mu še manjka za dosego zvezdice oddelek.
Naslednji dejavnik, ki poveča odstotek za pridobitev zvezdice, je statistika ki jo ima igralec ob koncu sezone :
Kanadski način točkovanja igralca - igralci so rangirani glede na dosežene gole in podaje.
Najboljši strelec - igralci so točkovani glede na dosežene gole.
Najboljši obrambni igralec - branilci so uvrščeni glede na število golov in asistenc. Ta kategorija vključuje vse igralce, ki si vse tekme igrali na poziciji branilca.
Najboljši vratar - vratarji so rangirani glede na procent obranjenih strelov ta kategorija vključuje le vratarje ki so igrali več kot polovico sezone na vratarskem mestu.

In kakšno vlogo ima igralec z zvezdico v klubu? Nedvomno igralci z zvezdico zahtevajo višjo plačo ampak, zaradi njih prihaja na tekme več gledalcev in več spominkov in navijaških rekvizitov se proda.
Seznam vseh igralcev z zvezdicami najdemo pod "Igralci", "Zvezde".
Če igralec zamenja ligo, se njegov status zvezde malo zmanjša.

Zadovoljstvo
Igralec bo zadovoljen, če dobi dovolj možnosti za igranje ligaških tekem. Zadovoljstvo vpliva samo na nezaščitene igralce na trgu - poglej ta odsek navodila Trg.

Stopnje zadovoljstva :
navdušen
srecen
zadovoljen
srednje zadovoljen
nevtralen
zaskrbljen
nezadovoljen
zelo nezadovoljen
uporniški

Zvestoba
Lastnost, ki vpliva na možnost podpisa nove pogodbe z igralcem če postane nezaščiten igralec.
Pogodbene možnosti:
1. pogodba za 70 dni, bonus ob podpisu 0, Vrednost igralca bo sestavljena iz njegove plače in 1/70 od 45% najvišje ponudbe drugih ekip
2. pogodba za 70 dni, bonus ob podpisu 40% od najvišje ponudbe drugih ekip, plača izračunana po standardni formuli
3. pogodba za 140 dni, bonus ob podpisu 70% od najvišje ponudbe drugih ekip, plača izračunana po standardni formuli
4. pogodba za 210 dni, bonus ob podpisu 100% od najvišje ponudbe drugih ekip, plača izračunana po standardni formuli

Zvestoba igralca je označena s šestimi stopnjami, pogodbene možnosti na podlagi vsake stopnje bodo sledeče:
-3 : igralec ne bo dal svojemu trenutnemu lastniku možnosti za izenačenje najvišje ponudbe. Edina možnost za nakup takega igralca je s ponudbo, ki presega ponudbe vseh ostalih ekip.
-2 : igralec bo sprejel različice pogodbe 4
-1 : igralec bo sprejel različice pogodbe 3, 4
1 : igralec bo sprejel različice pogodbe 2, 3, 4
2 : igralec bo sprejel različice pogodbe 1, 2, 3, 4
3 : igralec bo ostal v ekipi dokler se manager ne odloči za prodajo ali končanje pogodbe z igralcem

Število igralcev v ekipi
Če ima ekipa manj igralcev kot 20 igralcev, bo manager moštva odpuščen (glej pravila igre). Če ima ekipa več kot 64 igralci, mladinci ne bodo prišli k ekipi in jih ni možno kupovati in z njimi podpisovati novih pogodb.

Prestopi
Seznam zadnjih prestopov podobnih igralcev. Ta funkcija je omogočena za lastne igralce in za igralce ki so na trgu.
POvezava do okna Prestopi se nahaja v oknu posameznega igralca.

Izzivi Svet