Prijavite se u igru




Ova tema je zatvorena.
 Uputstvo za nove menadzere
 
1
20:55:35, 17.03.06

Evo objasnjenja kako bi se lakse snalazili u igri.

L I G A
INFO – Napisano je uopsteno o SCG ligi, tezina, koliko ekipa ima itd..
TABELA - Mozete da vidite trenutni poredak na tabeli (kako vase lige, tako i ostalih liga), i neke statistike vase i protivnicke ekipe.
STATISTIKA - Mozete da vidite glavne statistike igraca u ligi. Znaci ko ima najbolji odbrambeni igrac po %, golmani %, najbolje strelce i asistente, itd...
PLAYOFF - Sam naziv govori igra se nakon redovnog dela prvenstva.
UTAKMICE - Ovde gledate rezultate ligaskih utakmica, mozete da kliknete na rezultat i vidite kako su igrale ostale ekipe, to cete moci vidite nakon vecernjeg updatea.
TAKMICENJE - Tu mozete da vidite razna takmicenja, rezultate i tabele, Liga traje 30 utakmica po dvokruznom sistemu.
NK - Najava utakmica i rezultati Kupa SCG.
SL - Svetski kup u kojem igraju najuspesniji klubovi iz svih zemalja.

E K I P A
NOVOSTI - Nakon svakog updatea tu vam stizu novosti o desavanjima u vasoj ekipi...neki igrac je otisao, neki dosao, ovaj se igrac povredio u utakmici i koliko ce biti odsutan (moze se i prilikom treninga povrediti igrac), novac koji ste dobili ste od sponzora (svakog cetvrtka se dobija novac i iznos zavisi od broja navijaca koji imate pomnozite sa 5100 dinara) 10M itd..itd..
INFO - Tu pise info o vasoj ekipi, ime ekipe, navijaci, stadion, broj igraca itd...
KALENDAR - Mozete da vidite raspored utakmica za vasu ekipu...Takodje mozete da odredite cenu ulaznica za odredjenu utakmicu, samo kliknete kao na tu nekakvu "belu knjigu" sto je u sredini gdje bi trebao biti rezultat. kad se to otvori mozete da namestite cenu ulaznica, kakva je utakmica, male vaznosti , normalno ili velike...i gde da igraci pucaju...
STADION - Tu mozete da nadogradite kapacitet vaseg stadiona, kao i trening (zavisi koliko ce igraci treninga na dan dobijati) i regeneraciju, juniorsku skolu (juniori se izvlace na svake dve nedelje i koliko ce te izvuci zavisi od % izgradjenosti skole), navijacice i marketinski odsek i istrazivacki odsek. Svaka stavka je vazna za sebe tako da morate dobro proceniti sta cete graditi jer sa vecim % izgradjenosti povecavaju se i dnevni troskovi stadiona.
FINANSIJE - To ne trebam previse objasnjavati, barem tako mislim
SKAUT - Mozete da vidite motivaciju vase ekipe za narednu utakmicu. Tu je jos i skaut koji vam pokazuje koja je pribizna cena karte za narednu utakmicu koju igrate kod kuce (preporucljivo je da stavljate oko 50 dinara ispod te cene koju vam preporucuje skaut). Onda u ovom prozoru vidite snagu vase ekipe i protivnicke ekipe (% snage se odnosi na zadnju ligasku utakmicu, znaci prijateljske utakmice se ne uzimaju u obzir). Prema ovome mozete vidite u cemu ste slabiji/jaci od protivnicke ekipe. Vidite dnevnu zaradu vase ekipe i % treninga vaseg tima prethodnog dana.
IZAZOVI - Ako vas neko izazove , pored IZAZOVI ce vam pisati u zagradi broj (1) znaci imate jedan izazov...moze pisati i (3) sto znaci tri ekipe su vas izazvale na prijateljsku utakmicu.....tu mozete da otkazete prijateljsku utakmicu ili da prihvatite. (igrajte prijateljske jer ce te dobijati dodatni novac od njih nije puno ali ipak u pocetku dobro dodje)
JŠ - Ovo je juniorska skola, svakog druge nedelje posle updatea vam dolaze ( za pocetak posto vam je juniorska skola pod stadion na 15 % , ce vam dolaziti 1 igraca) po 2 igraca dolaze 20% izgradjenosti skole. Ove izvucene juniore mozete prebaciti u seniorski tim...igraci su od 17-19 godina koji se izvuku iz JS. Izgradjenost skole nema uticaj na kvalitet i potencijal igraca ona zavisi samo koliko cete igraca izvuci iz skole.

I G R A C I
LINIJE - Postavljate sami svoje igrace po njihovom kvalieteu za pojedinu poziciju na terenu (LB,RB,C,RW,LW). Mozete igrati sa tri linije i sa cetiri. U ovoj opciji imenujete linije i namestate njihov prioritet, obavezno otkacite "Act" sa leve strane kako bi ti igraci sto ste odredili i igrali na narednom mecu.
TRENING – Pojedinacno za svakoga igraca postavljate sta da trenira a imate i opciju cekanje koja sluzi da se igrac ako je iscrpljen odmori.
RASPORED - Tu postavljate intenzitet treninga generalno za sve igrace (neka vam uvek stoji na 100%). U ovoj opciji mozete postavljati i pojedinacno trening za igrace ili tip skila koji hocete da trenirati. Igraci koji su na klupi bi trebali da u % tip treninga koji ste im namestili imaju i malo odmora jer ce ovako sa 100% intenziteta treninga bit iscrpljeni i nespremni da zamene nekog povredjenog ili u formi loseg igraca.
Trening se odredjuje tako sto idete na dodaj i stavite ime treninga, recemo BRZINA - NAPAD ...sada cemo da u prvu vestinu stavimo BRZINU a druga vjestina NAPAD. Na prvu vjestinu ( BRZINA) cemo da postavimo brojku 50 , a na drugu brojku 40, to znaci da ce igrac kojem stavite da trenira prema ovome rasporedu, trenirati 50 posto BRZINE i 40 posto NAPADA a 10 % je odmor igraca tokom treninga.Takodje mozete staviti BRZINA pa staviti da tu vestinu trenira 90% , ili r

20:56:50, 17.03.06

recemo NAPAD - PUCANJE - BRZINA, i stavimo pod svaku vjestinu po 30 %.Moze se napraviti puno kombinacija. Kad ovo napravite vratite se pod trening i stavite odredjenim igracima sta ce da treniraju (one treninge sto ste vi napravili pod raspored).
IGRACI -Tu mozete videti igrace vaseg tima, ugovore i statistiku.
TRZISTE - Ovo je deo gdje kupujete nove igrace, jednostavno je ja mislim da nemam sta da objasnim, kad ponudite za nekog igraca, opet idete pod TRZISTE i pisa ce vam na dnu VASE PONUDE , ili ako ste stavili nekog igraca na TL =transfer listu , pisa ce vam koja je trenutna ponuda za njega i koliko ponuda ima...
ZVIJEZDE - Tu mozete da kupite rekvizite za vas klub (dresove i slicno), ali deluje samo ako imate igraca (zvezdu) u vasem timu, znaci mora imati "zlatnu" zvezdicu sa strane (igrac postaje zvezda, ako bude igrac utakmice vise puta, ako je dobar po statistikama itd), koliko igrac ima postotka zvijezde mozete da vidite kad kliknete na svog igraca i sa desne gornje strane vam pise ZVEZDA i postotak.

K O M U N I K A C I J A
RASPRAVE - Tu mozete da idete na ostale rasprave (medjunarodna rasprava i rasprave od drugih drzava)
RASPRAVA - SCG - Tu je rasprava nase drzave
POSTA - Tu primate postu. Na dan mozete da posaljete 60 poruka (supporter-I duplo vise).
ZAJEDNICA - Forumi ostalih drzava, ko je trenutno online na areni i irc kanali ostalih drzava...
TRAZI – Sama rec govori

R E P R E Z E N T A C I J E
EKIPE – Sve reprezentacije koje su trenutno u igri.
IZBORI – Mesto gde mozete da glasate za kandidata dok traju izbori.
UTAKMICE – Tu mozete videti kako je koja reprezentacija odigrala svoju utakmicu.
SP – Mozete pratiti preko ove opcije redosled u grupama I plasman.


M A N A G E R
POSTAVKE - Tu mozete da postavite opcije koje se ticu vas kao sto su promena imena vaseg kluba, naziva dvorane, promena sifre. U ovoj opciji podesavate i vreme pracenja utakmice.
INFO - Info "vas" tj. menadzera.
NAJBOLJI - poredak najboljih managera koji se svake sezone restartuje, nakon svake utakmice dobijete neke bodove, i tako se gleda kojih je 100 managera najuspijesniji na svietu.

Evo jos nekih objasnjenja igre koja vam dodatno mogu pomoci:

LIGA I SISTEM TAKMICENJA
Broj liga u svakoj zemlji varira i nove lige se u biti otvaraju prema broju menadžera u toj zemlji. Svaka liga se sastoji od 16 ekipa. Tokom regularne sezone svaka ekipa igra 30 utakmica. Bodovi se dodjeljuju tokom regularne sezone na sledeći način :
Pobeda u regularnom vremenu - 3 bod
Pobeda u produžetku - 2 bod
Poraz u regularnom vremenu - 0 bodovi
Poraz u produžetku - 1 bod
Nerešeno - 1 bod

Pozicija tima se određuje prema ukupnom broju bodova iz utakmica regularne sezone, zatim gol razlike i na kraju ukupnog broja golova.

Razigravanje (Playoff) sledi posle regularnog dela sezone u kojem najboljih 8 ekipa iz regularne sezone se kvalifikuje za razigravanje. U razigravanju slede tri kola (četvrtfinale, polufinale, finale). Ekipa koja pobedi 2 od tri utakmice napreduje u sledeće kolo. Ekipa koja je bolje rangirana tokom regularne sezone ima prednost domaćeg terena u prvoj utakmici. Domaćinstvo se menja svaku utakmicu u seriji.

2, ili 4 ekipe su ispale u niže lige (na osnovu pozicija u regularnom delu sezone) zavisno o broju liga na nižem nivou. Finalisti playoffa su promovisani u višu ligu.

Cela sezona traje 70 dana (10 nedelja).

Generisanje nove sezone, starenje igrača, resetovanje raspolozenja navijača i timski duh na default-nu vrednost, promocije i ispadanja timova će biti izvršeno automatski na zadnjem subotnjem update-u igre (subota 10. nedelja).

TEZINA LIGE
Težina lige se izračunava razlikom između veština igrača svih ekipa u ligi i proseka lige, te procentom aktivnih menadžera u ligi. Bodovi za rangiranje najboljih menadžera (Liga, Menadžer) biće dodeljeni na osnovu težine lige, a ne nivoa lige.

OSTALA TAKMICENJA
SVETSKA LIGA- Najbolje timovi iz svih zemalja se kvalifikuju za ovo takmicenje. Ekipe su podeljene u 16 grupe. Najbolja 2 timovi u svakoj grupi napreduju do kup takmicenja. U kupu se odlučuje u jednoj eliminacijskoj utakmici. Broj takmičara svake države je odlučen na temelju uspeha države u prošloj sezoni svetske lige. Utakmice svetske lige se igraju sredom. Zarada od ulaznica se deli između dva tima i nema prednosti domaćeg terena.
NACIONALNI KUP - igra se posebno u svakoj državi. Sve ekipe igra se na jednu dobijenu utakmicu i zarada od ulaznica se deli na pola.

TIMSKI DUH
Jedan od faktora koji određuje motivaciju igrača u utakmicama. Timski duh se menja zavisno o sledećim događajima :
league, World League, National Champions cup and National Cup matches with low importance - poboljšanje
league, World League, National Champions cup and National Cup matches with high importance - pogoršanje
• otpuštanje ili prodaja igrača, koji je u klubu manje od 2 nedelje - veće pogoršanje (ne ako je igrač sveži junior)
• otpuštanje ili prodaja igrača,

20:58:21, 17.03.06

koji je u klubu 20 nedelja ili više - manje pogoršanje (u tom slučaju timski duh samo ponekad padne)
• kupovina ili potpisivanje sa zvezdom - poboljšanje
• potpisivanje ugovora sa zvezdom - poboljšanje
timski duh teži ka "normalnoj" vrednosti.

Nivoi timskog duha :
Željni krvi
Besni
Neprijateljski
Nervozni
Hladni
Neutralni
Spokojni
Zadovoljni
Radosni
Blaženi

POVERENJE VLASNIKA - Vlasnici tima imaju različite nivoe poverenja u menadžerove sposobnosti. Vlasnici tima će otkazati transakcije koje ugrožavaju finansijsku stabilnost.

KALENDAR
Kalendar pokazuje buduće i nedavno odigrane utakmice. Dan prikazan podebljanim tekstom označava datum sledeće utakmice.
Možete otkazati prijateljsku utakmicu u prozoru klikom na ikonu kante za smeće , ova opcija je dostupna samo za utakmice koje će se odigrati 4 dana ili više od dana otkazivanja.

CENA ULAZNICA
Novac od ulaznica je glavni prihod svake ekipe, zato je potrebno pomno izabrati cenu ulaznica pre svake domaće utakmice. Kao pomoć, istraživački odsek uvek procenjuje idealnu cenu ulaznica za maksimalni prihod po utakmici..
Igra pokušava simulirati zanimanje gledalaca za svaku ligašku utakmicu prema razlikama između dva tima. Sistem određuje zanimanje prema činjenici da su sve ligaške utakmice između podjednakih ekipa zanimljivije, genererišući time veće zanimanje gledalaca što automatski znači da su voljni platiti veće cene ulaznica.
Previsoke cene ulaznica mogu uzrokovati malu posećenost na utakmicama !!
Detaljni izvještaj sa utakmice daje informacije o broju gledalaca i ukupnom prihodu od ulaznica.
Ligaške utakmice
Sav prihod od ulaznica ide domaćoj ekipi.
Prijateljske utakmice
Prihod utakmice se ravnopravno deli između protivnika. Prednost domaćeg terena ne utiče na motivaciju igrača.
Utakmice u svetskoj ligi i nacionalnim kupovima
Prihod utakmice se ravnopravno deli između protivnika. Prednost domaćeg terena ne utiče na motivaciju igrača.

TAKTIKA
menadžer ima 30 dostupnih bodova da ih raspodeli između trećina i igračkih aktivnosti. Raspoređeni bodovi dodaće se osobinama svakog igrača u trećinama u kojima igraju na sljedeći način :
Odbrana - veštine 'odbrana' i 'golman'
Napad - veštine 'napad' i 'pucanje''

MOTIVACIJSKA NAGRADA
Motivacijska nagrada je bonus koji se isplaćuje svakom igraču za jednu utakmicu. Isplaćuje se samo ako tim pobedi i zaslužuje je svaki igrač koji se našao u postavi za utakmicu (uključujući rezervnog golmana). Nagrada povećava dnevnu motivaciju igrača, a srodna je igračevoj dnevnoj zaradi. Preporučuje se njeno korišćenje, pogotovo za važne utakmice.
Bonus za pobedu se automatski vraća na nulu nakon utakmice.
Maksimalna delotvorna nagrada je 10 puta veća od dnevne zarade igrača!

ZAMENA GOLMANA
Moguće je zameniti golmana tokom utakmice u slučaju lošeg nastupa. Zamena će biti obavljena ako golman koji je započeo utakmicu primi određeni broj golova unutar određenog vremena (broj minuta) i istovremeno, ako je razlika u golovima ekipa veća ili jednaka postavljenoj vrijednosti (gol razlika). U ovom slučaju prvi golman će biti povučen iz igre a drugi će stati na gol. 2 gola razlike znači da tim zaostaje 2 gola..
Ako je broj golova postavljen na 0 ili je broj minuta postavljen na 0, rezervni golman u tom slučaju neće ulaziti u igru.

STADION I INFRASTRUKTURA
Stadion
Timovi počinju sa malim stadionom koji u prvim utakmicama novog kluba najverovatnije neće biti rasprodat u nižim ligama. Ali ako je stadion popunjen i redovno se puni, tada povećanje stadiona postaje strateško ulaganje.
Cena proširenja stadiona raste sa njegovim kapacitetom, tako da je najisplativije naručiti što veće povećanje odjednom. Potrebno je takođe uzeti u obzir dnevne troškove za održavanje stadiona i hoće li novoizgrađeni stadion biti pun gledalaca.
Minimalno proširenje stadiona je 100 mesta.
Ime stadiona može se promeniti jednom u sezoni u prozoru "Postavke" .

Sva infrastuktura koja će biti navedena u sledećim redovima ima pozitivan učinak na neki deo igre. Izgradnja kvalitetne infrastrukture je jedan od najvažnijih zadataka za svaku uspešnu ekipu. Unapređivanje infrastrukture se uvek obavlja u koracima. 1%, Na višim nivoima, vreme potrebno za povećanje napretka..
ako izaberete opciju "Izgradi" prikazaće se cena odabrane investicije i mogućnost za njenim otkazivanjem.
Opcija "Otkaži izgradnju" omogućava vam da otkažete unapređivanje koje je već započelo, ali novac koji će vam biti vraćen iznosi 50%.
U slučaju da vam nedostaje novca ili je izgradnja preskupa, moguće je uništiti 1% infrastrukture koristeći opciju "ruši". tim će dobiti 25% originalne cene.

Raspored treninga
povećava stopu treninga za igrače.

Područje regeneracije
povećava stopu regeneracije za igrače.

Juniorska škola
Svi mladi hokejaški talenti pohađaju juniorsku školu kako bi se pokušali pripremiti za seniorsku tim. Oni koji dostignu primerenu doba i sposobnost, mogu s

20:59:44, 17.03.06

se izvući iz juniorske škole u prozoru "tim", "JŠ" i dodeliti seniorskoj ekipi. Tada menadžer tima odlučuje hoće li ga zadržati u svojoj ekipi ili ne.
nivo 0% : 0 igrača
nivo 1-19% : 1-2 igrača, 17-19 godine
nivo 20-39% : 2 igrača, 17-19 godine
nivo 40-59% : 2-3 igrača, 17-19 godine
nivo 60-79% : 3-4 igrača, 17-19 godine
nivo 80-99% : 4 igrača, 17-19 godine
nivo 100% : 5 igrača, 17-19 godine
Igrač dolazi iz juniora sa ugovorom na 6 dana i dnevnom platom 0.

Navijačice
povećavaju motivaciju tima za utakmice.

Istraživački (Scouting) odsek
Ovaj odsek daje menadžeru važnu informaciju o nekoliko aspekata igre. Informacije istraživačkog odseka mogu se jednostavno identifikovati pomoću ove dve ikone : - znači približnu vrednost, - znači tačnu vrednost.
Ako menadžera zanima određeni igrač, on može zatražiti od istraživačkog odseka podrobno istraživanje tog igrača. Nakon celovitog istraživanja, tačne vrednosti kvaliteta i potencijala su dostupne, a za protivničke igrače i njegove sposobnosti. Cene za kompletno istraživanje smanjuju se sa porastom nivoa istraživačkog odseka.

Preciznost procenjene vrednosti zavisi od nivoa istraživačkog odseka. vrednosti koje su prikazane direktno u prozoru Istraživanje preciznije su ako se u tom trenutku ne vrši opsežno istraživanje igrača. Opsežno istraživanje igrača ne utiče na druge vrednosti istraživačkog odseka.

Motivacija za današnju utakmicu - približna ocena timske motivacije za utakmicu toga dana. Na motivaciju utiču ovi faktori: motivacijska nagrada, navijačice, prednost domaćeg terena, timski duh, važnost utakmice.
Cena ulaznica za današnju utakmicu - procenjena idealna cena ulaznice za utakmicu toga dana. Prikazana je jedino ako taj dan sledi domaća utakmica.
Snaga tima - Procena snage vlastite i protivničke ekipe izračunata je prosečnom ocenom glavnih osobina postave tima u zadnjoj ligaškoj utakmici. G = golman, O = odbrana, N = napad.
Dnevni profit - Procena prosečnog dnevnog profita bazirana na optimalnoj ceni ulaznica i dve domaće ligaške utakmice nedeljno.
Dnevni profit se koristi kod limitiranja plate nezaštičenim igračima kad im nudiš ugovor. menadžer koji ima 0% poverenje vlasnika tima može upotrebiti 10% dnevnog profita za plate novim igračima, ako ima 100% (i još) poverenje, može koristiti 100% dnevnog profita.
Trening - prosečni dnevni napredak treninga svih igrača sa vlastitim napretkom većim od 0%.

Marketinški odsek
Brine se o poslovanju i odnosima sa navijačima.
Za uspešnu prodaju rekvizita i suvenira nije dovoljno imati samo zvezde u timu, već i dovoljan nivo marketinškog odseka.
Marketinški odsek pozitivno utiče na navijače koji dolaze i odlaze iz kluba navijača putem njihove aktivnosti za odnose sa navijačima.

IGRACI
Svaki igrač ima 9 osnovne veštine koje utiču na igru u utakmicama i druge koje utiču na druge aspekte igre.

Golman
Osnovna veština igrača na poziciji golmana. Utiče na šanse koje će golman odbraniti pri udarcu na gol. Za uspešnu odbranu, važan je i uticaj hvatanja paka i dodavanja prema suigraču ili dodavanja paka protivniku i mogućnosti za protivnika da postigne pogodak iz nove šanse.

Odbrana
Odbrana utiče na osobine klizača koja će mu omogućiti blokiranje protivničkih dodavanja, udaraca i solo poteza, te savladavanje dodavanja. Odbrana je glavni atribut odbrambenih igrača, ali isto tako utiče i na igru napadača. Odbrana takođe utiče na sposobnost neutralisanja protivničkih napadača ispred vlastitog gola, za šta je potrebna i veština snage (vredi samo za odbrambene igrače).

Napad
Ova osobina utiče na sve napadačke aktivnosti. To uključuje face-off, dodavanja i solo poteze, ali donekle i pucanje prema golu.

Pucanje
Pucanje prema golu utiče na sposobnost igrača da uputi udarac, te utiče delimično i na dodavanje. Pucanje je najvažnija osobina za igrača pri postizanju pogodaka.

Snaga
Snaga utiče na aktivnosti koje zahtevaju velike mišiće i dobru fizičku spremu. Služi uglavnom za bulije i borbu za pak. Snaga utiče na napadače i odbrambene igrače.
Face off (buli) uvek izvodi centralni napadač !

Brzina
Brzina je ključna osobina svih golmana jer utiče na njihove reflekse kojima spašavaju svoj gol. Brzina utiče na igrače pri pucanju, blokiranju i solo potezima. Brzi igrači imaju veće šanse za osvajanje poseda slobodnog paka.

Navedene osobine poboljšavaju se tokom treninga i za vreme utakmice. Količina napretka tokom utakmice zavisi o igračevoj poziciji.

Sledeće osobine direktno utiču na igru igrača na utakmici, ali se i menjaju na drugaćiji način od iznad navedene grupe osobina :

Energija
Igrači se umaraju za vreme utakmice zavisno od vremena koje provedu na ledu i zbog toga se njihova energija smanjuje. Golman se umara zavisno od broja udaraca na gol. Gubitak energije za svakog igrača ima uticaja na njegovo igranje - ako igrač izgubi 30% energije, osobine golmana, odbrane, pucanja, snage i brzine su slabiji tokom utakmice za 30%. Ov

21:00:22, 17.03.06

Ovo vredi i za igrače koji utakmicu započnu sa smanjenom energijom.
Energija igrača se smanjuje i povećava tokom treninga zavisno o postavkama određene faze. Igrači se takođe oporavljaju tokom noćnog odmora svaki dan nezavisno o postavkama treninga. Izrazito umorni igrači (manje od 60% 60% energije) imaju veći rizik od povrede.
U prozoru sa detaljima utakmice možete videti energiju igrača pre i posle utakmice u redu Ene.

Forma, iskustvo
Dobra forma i iskustvo dopuštaju igraču da koristi svoje sposobnosti efikasnije. S druge strane, loša forma i iskustvo povećavaju šansu za nekom velikom greškom igrača .

Uloga forme utiče na igračeve trenutne fizičke i mentalne sposobnosti, tako da nema direktan uticaj na igru u utakmici ili trening. Faktori koji utiču na formu nisu u principu delovi igre (npr. igračev privatni život). Forma ima svoju putanju unutar koje se menja svaki dan, tako da je najbolje zameniti igrače sa lošom formom onima koji imaju bolju formu. Smer promene može se promeniti prilikom svakog updatea igre, a šanse za ostvarivanje uzlazne putanje forme može se malo uticati sledećim stvarima :
- lagani ili umereni trening
- dobra igra u utakmici

Forma ozleđenih igrača se polako smanjuje za vreme povrede.

Igrači dobijaju iskustvo na utakmicama. Najviše iskustva može se dobiti u najvažnijim utakmicama kao šta su playoff ili utakmice reprezentacije.

Ostali atributi igrača :

Starenje
Igrači stare na kraju svake sezone za jednu godinu. Kada igrač dostigne svoj starosni vrhunac, njegove glavne veštine će lagano početi padati.

Ugovor
Broj preostalih dana ugovora pojedinog igrača.
U detaljima svakog igrača postoji opcija "Otpusti igrača", otpušteni igrači primiće 2/3 preostale plate pod trenutnim ugovorom (broj dana x dnevna zarada). Otpušteni igrači automatski postaju besplatni igrači sa tržišnim rokom od 5 dana (120 sati) po aktualnom HM vremenu.

Ako ste još uvek zainteresovani za nekog igrača čiji ugovor je na isteku, morate potpisati novi ugovor s njim. To možete napraviti u detaljima igrača izabirom opcije "Produži ugovor" ili možete postaviti automatsku ponudu novog ugovora za određenog igrača u prozoru "Igrači" u odeljku "Ugo", pri čemu će odabrani igrači automatski produžiti ugovor.

Povreda
Vrsta povrede i broj dana povrede igrača..

Plata
Dnevna plata igrača pod trenutnim ugovorom..
Nezaštićeni igrači individualno pregovaraju o svojoj zaradi s ekipama čija je ponuda najbolja.
U sklopu svoje plate, strani igrač u timu prima bonus od 20%.

Država
Nacionalnost.

Ekipa
Ekipa s kojom igrač ima potpisan važeći ugovor.

Kvalitet
Vrlo važna stavka svakog igrača koja ne utiče direktno na njegove igre na utakmicama, ali ima velikog uticaja na brzinu treninga. Takođe kad neki igračev skill dosegne kvalitet, kvalitet njegovog treninga je uveliko usporen.
Kvalitet igrača određuje se zajedno s njegovim "rođenjem" i ne menja se tokom njegove karijere.

Potencijal
Svaki igrač ima svoj starosni vrhunac. Kada dostigne to određeno doba, njegove sposobnosti počinju slabiti. Vrednost potencijala smanjuje se postepeno s igračevim godinama, dok potencijal 0% znači da je igrač dostigao svoj dobni vrhunac..
Stvarna razlika između igrača sa potencijalom 20% i 50% je ta što će prvi igrač dostići svoj vrhunac/kraj pre ovog drugog i njegove sposobnosti će početi pre opadati.

Indeks sposobnosti
Indeks sposobnosti je zbir svih igračevih veština (isključujući formu i iskustvo).

Golmanova slaba tačka
Strelci koji ciljaju golmanovu slabu tačku imaju veću šansu za postizanje pogotka. Ova opcija je vidljiva samo trenutnom vlasniku igrača..
Moguće je narediti timu da udarce upućuje na određeni način putem stranice za postavljanje utakmica. U slučaju normalnog pucanja, udarci se ravnomerno raspoređuju. Ova opcija je prikazana i u izveštaju s utakmice..

Zvezda
Broj zvezda izražava igračev napredak. Tri zvezde se objavljuju na svakoj ligaškoj utakmici i igrači koji budu proglašeni takvima će biti popularniji među navijačima i postepeno će postajati zvezde.
U detaljima igrača možete posmatrati napredak svakog pojedinca koji još nije stekao status zvezde u obliku procentualne vrednosti koju procenjuje istraživački (scouting) odsek..
Sledeći faktor koji utiće na rast zvezda igrača su statističke kategorije koje se procjenjuju na kraju svake regularne sezone. Kategorije su :
Kanadska produktivnost strelca - igrači su rangirani prema ukupnom broju postignutih golova i asistencija.
Najbolji strelac - igrači su rangirani prema broju postignutih pogodaka.
Najbolji odbrambeni igrač - odbrana se rangira prema broju golova i asistencija koje je dopustila. Ova kategorija uključuje svakog igrača koji je igrao sve ligaške mečeve na poziciji odbrane.
Najbolji golman - Golmani su rangirani prema procentu odbrana. Ova kategorija obuhvata golmane koji su odigrali barem polovinu ligaških utakmica na poziciji golmana.

I koju ulogu

21:01:21, 17.03.06

imaju zvezde u timu? Evidentno je da zvezde žele veće plate, ali imaju i svoje dobre strane - zbog njih će više gledalaca dolaziti na utakmice i kupovati više suvenira.
Lista svih zvezda u timu može se pronaći pod "Igrači", "zvezde".
Ako zvezda promeni ligu, njegov "zvezdani" status će se malo smanjiti.

Zadovoljstvo
Igrač će biti zadovoljan ako dobije dosta prilika za igranje u ligaškim utakmicama. Zadovoljstvo utiče samo na nezaštićene igrače na tržištu - pogledaj ovaj deo vodića

Nivo zadovoljstva :
odan
sretan
spokojan
zadovoljan
neutralan
teskoban
nezadovoljan
deprimiran
buntovan

Broj igrača u timu
Ako tim ima manje od 16 igrača, menadžer ekipe će biti otpušten (pogledaj Pravila igre). Ako tim ima više od 60 igraca, igrača, juniori neće moći doći u tim i neće biti u mogućnosti dovođenje novih igrača.

Transferi
Popis zadnjih transfera sličnih igrača. Ova funkcija je dostupna samo za vlastite igrače i igrače na tržištu.
Link na Transfer stranicu se nalazi na stranici s detaljima igrača.

Tržište igrača


Postoje sljedeći tipovi igrača na tržištu :

Slobodni igrači - igrači bez ugovora. Ekipe nude ovim igračima bonuse za potpisivanje (koje će igrači dobiti nakon potpisivanja ugovora) i igrač će biti otkupljen od one ekipe koja ponudi najveću platu. Slobodni igrači ugovor potpisuju na 1 sezonu (70 dana).

Igrači na prodaju - igrači imaju potpisan ugovor, ali njihovi vlasnici odlučili su se na prodaju. Iznos od prodaje koji ponude ekipe koje sudeluju u kupovini otići će ekipi koja ga je prodala nakon završetka prodaje. Igrač će imati isti ugovor u novom klubu kao što ga je imao u bivšem (plata + dužina ugovora).
Možete prodati igrača preko njegovog prozora sa detaljima. Unesete minimalnu cenu prodaje i broj dana koje će igrač provesti na tržištu. Minimalna cena za koju igrač može biti prodat je 10.000, minimalno vreme koje mora provesti na tržištu je 2 dana i najviše 6 dana. Vreme zatvaranja ponude na tržištu se računa prema broju postavljenih dana, odnosno broj dana pomnožen sa 24 sata prema trenutnom HM vremenu.
Prilikom pretraživanja tržišta, tim ne može videti vlastite igrače koji su na prodaju. Njihovo stanje vidljivo je u prozoru "Tržište".

Nezaštićeni igrači - igrači koji su 27 godina stari i stariji 4 dana do kraja ugovora, oni će se prikazati na tržištu kao nezaštićeni. Za vreme prvog dana na tržištu, svi klubovi mogu ponuditi ugovore igračima (samo jedan po klubu) i ponude ne mogu biti poništene. Iduća tri dana su rezervisana za to da trenutni klub igrača da ponudu ekvivalentnu najvećoj ponudi. Ako je igrač sretan, njegov mu klub mora ponuditi samo 70-100% najveće ponude (zasnovano na nivou igračevog zadovoljstva), ako je on nesretan (nespokojan, buntovan), njegov mu klub mora ponuditi 100-130% najveće ponude. Nezaštićeni igrač uzima u obzir nivo lige kod izbora najbolje ponude. To vredi samo ako je ponuda od kluba koji je u nižoj ligi od njegove.
Player considers the best offer based on these league coeficients:
1.liga = 1
2.liga = 0.92
3.liga = 0.84
4.liga = 0.76
5.liga = 0.68
6.liga = 0.6
7.liga = 0.6
8.liga = 0.6
9.liga = 0.6
Nezaštićeni igrači potpisuju ugovore na 3 sezone (210 dana).
Kada tražite nezaštićene igrače na tržištu, igrači u zaštitnom periodu nisu prikazani na tržištu njihovom vlasniku.

Glavna razlika nezaštićenog igrača :
• ne možeš mu obnoviti ugovor i moraš čekati dok mu ne istekne pa onda tek ponuditi novi
• ne možeš ga prodati, sve dok u tvom klubu nije bar 10 nedelja i možeš ga prodati samo u slučaju ako ima više od 14 dana do kraja ugovora

Sastav za automatsko obnavljanje ugovora nezaštićenih igraća:
U slučaju duže odsutnosti menadžera ili nemogućnosti vođenja tima, možeš koristiti automatske ponude za svoje nezaštićene igrače. Ta mogućnost je iskljućena po default-u, tako da je moraš uključiti sa parametrom 'Maksimalna plata nezaštićenog igrača' na menadžer, Postavke stranici do vrednosti različite od nule. Nula znaći da je funkcija isključena. Vrednost različita od nule, znači maksimalni limit automatskog bida igračeve plate - ako igrač zahteva veću platu, moraš sam napraviti ponudu. Automatska ponuda je uvek najmanja vrednost potrebna da zadržite igrača u timu.
Sva druga ograničenja (zasnovana na klubskom dnevnom profitu i poverenju vlasnika) se takođe odnose na automatski sistem .

Svaki klub ima limit za plate novih igrača i on iznosi 10-100% procenjenog profita tima. Procenat se povećava sa poverenjem vlasnika tima.

Tražim
Igrači na tržištu mogu se filtrirati po tržišnim kategorijama i drugim kriterijima - nacionalnosti, maksimalnim i minimalnim atributima, maksimalnoj i minimalnoj ceni.
U slučaju da prikažete "Svi" igrače, različite kategorije će biti označene drugom bojom - slobodni u crnoj, za prodaju u plavoj i nezaštićeni u crvenoj.

Popis zadnjih ponuda
Stranica sa popisom svih ponuda u proteklih 7 dana. Samo najveća ponuda za igra

21:02:50, 17.03.06

igrača je prikazana.

Pozdrav i uzivajte u igri!

15:56:59, 27.06.06

naravno, postoje vise strategija i nacina da od vaseg kluba napravite "instituciju"...
ali, to je na vama da otkrijete !?

jos jednom, uzivajte u igri...


 
1