Влез в играта




06.04.2014 - Версия 4.7


Изпълнение на наказателни удари

Въведохме някои промени в начина, по който ще се решават мочовете във Версия 4.7. Ако мач завърши с равен резултат в редовното време, опциите са както следва:

Равен е крайният резултат:
приятелски мачове (които не са плейофни)

Ще има едно 20-минутно продължение и след това наказателни удари ще определят крайният победител:
Мачове от Плейофите и Плейаута
Мачове от Световното първество
Плейофи от Световната лига
Плейофи от Турнира за КННК

Ще има едно 5-минутно продължение и след това наказателни удари, които да определят крайния резултат:
Всички останали видове мачове

Наказателни удари:
С изпълнението на наказателните удари всеки отбор ще има по 3 опита. Ако все още не е поределен победител, изпълненията ще продължат 1 по 1, докато не се определи победител. Мениджърите могат да правят избор от играчите си, базиран на индивидуалните им умения.

Изстрел е по-ефективен срещу вратари със слабо място "тухла" и "човка" * (вж. най-долу).
Умения, използвани от стрелеца - атака, стрелба, опит и енергия
Финт е по-ефективен срещу вратари със слабо място "ниско" или без слабо място.
Умения, използвани от стрелеца - атака, подаване, опит и енергия

Умения, използвани от вратарите - вратар, скорост, опит и енергия

Можете да изберете "прицелване" само след като сте избрали "тип стрелба" (а не финт). Най-добре е да се прицелвате в слабото място на вратаря - ако го знаете.

Мениджърът може да избере от 1 до 15 играча за наказателните удари. Един и същ играч може да се използва няколко пъти, като всеки опит може да е с различни настройки.

Нивото на агресивност вече ще се отразява на енергията на играчите.
Ниско:
изразходване на енергията: 100%
Средво:
изразходване на енергията: 102%
Високо:
изразходване на енергията: 105%
Hack&slash:
изразходване на енергията: 111%

Нормалната тренировъчна програма вече ще бъде "Почива", вместо досегашното "Бездейства". Вече няма да можете да създавате 100 % тренирочъчна програма за почивка.

За да откриете точната стойност на качеството на играч във Вашата младежка школа ще трябва да приближите предположението си с 2 единици разлика до реалното качество на играча. За точен потенциал точките трябва да са 12 (11 за патенциал 71).

Броят предположения за отборите със скаутски отдел ниво 100 е намален до 7 опита, а за тези със скаутски отдел ниво 1 - само 1 опит/седмица.

По-малко фенове ще напускат Вашия фен-клуб.

Вече можете да пишете бележки за всички играчи в младежката школа.

Крайното класиране на отбори с еднакъв брой точки в групите на различните турнири ще бъде определяно първо от общите им сблъсъци, а след това от резултата.

На отбори с по-малко финанси от -100 000 000 автоматично ще бъдат занулени всички съоръжения на стадиона (освен броя места).

Задачата "почивка" е поправена.

* Тухла и Човка са съответно Налакътник и Ръкавица - направих редакция на превода в играта, защото правилният термин в хокея за ръкавиците на вратарите са "тухла" - ръкавицата, с която отбива ударите, и "човка" - ръкавицата, с която лови шайбата.








paulkariya

Задачи Свят