Sign into the game




26.01.2007 - Pasninger i kamp - ny vinkel

Fordi vi ønskede en bedre og mere realistisk brug af pasninger i kampene har vi foretaget følgende ændring:
Gode/dårlige pasninger vil forøge/formindske chancen for at afslutteren scorer. Alle pasninger, inklusiv dem fra forsvarsspillere vil påvirke chancen. Informationer omkring disse pasninger vil fremgå af kamprapporten.

Denne ændring træder i kraft den 9.2.2007 (9. februar). Informationer bliver allerede vist i kamprapporten (dog uden at have indvirkning på skud indtil 9. februar) så man kan justere de forskellige ting.

Således virker evnerne i kampene efter ændringen:

Det følgende er en liste over hoved evner per position:

Målmand
Målmand - primær evne
Hurtighed - primær evne
Pasning - bruges ikke på tiden, værdien flyttes automatisk til målmand
Selvbeherskelse - bruges ikke på tiden, værdien flyttes automatisk til målmand

Forsvar
Forsvar - primær evne
Styrke - primær evne
Hurtighed - sekundær evne

Center
Angreb - primær evne
Hurtighed - sekundær evne
Styrke - primær evne ved faceoffs

Wing
Angreb - primær evne
Hurtighed - sekundær evne

Forsvarspillere bruger alle 'angrebsevnerne' (en smule mindre end angribere) når der angribes og omvendt.

Speciel brug af evner
Skud - bruges af angribere og forsvarsspillere til at score mål
Styrke - bruges til effektivt at stoppe og tackle modstandere (bliver også påvirket af kædens aggresivitet)
Selvbeherskelse - evnen til at undgå at tage dumme udvisninger (bliver også påvirket af kædens aggresivitet)
Pasninger - bruges af både angribere og forsvare - gode pasninger øger chancen for at score mål, og dårlige pasninger formindsker chancen for mål. Pasning har også en lille effekt i antallet af skud til holdet.

Opgaver Verden