Sign into the game




27.02.2008 - Version 2.0

Kære managers, vi har nu færdiggjort en ny version af Hockey Arena for jer. Udgivelsen af den nye version har været udskudt lidt pga. nogle tekniske problemer omkring noget nyt træning og nogle baggrundsudregninger. Modtag venligst vores undskyldning.
Nu er den nye version klar og gjort køreklar på HA, så her kommer en liste over de ting der er blevet ændret:

Udregning af kampresultater
Vi har lavet en ny avanceret version udregningen af kampe i version 2.0, hvor der hovedsagelig er sket taktiske forbedringer. Denne nye version vil KUN blive testet i alle ikke nationale venskabskampe, indtil andet er udmeldt.
Kampe af andre typer vil stadig blive udregnet efter den gamle version (1.9.x).
Denne beslutning vil tillade os at teste den nye version grundigt inden den bliver brugt i liga kampe.

Taktiske specialisering af kæderne
I version 2.0 vil manageren have mulighed for at vælge taktiske specialiseringer af hver enkelt kæde.
Effekten af disse vil hver afhænge af spillernes evner i de evner der er påkrævet for den enkelte spillers position.
Forudsætningerne for at en spiller kan spille en position kan findes under ”spillere” –> ”line-up” -> ”kæder” ( i bunden af siden).
Man kan finde information omkring den enkelte spillers evne til at spille en bestemt position under spilleres profil -> ”Profile” (ved målmænd vises en tom side).
Udviklerne er stadig i gang med at finde den bedste og mest realistiske måde at udregne spillerens evne til at spille de enkelte positioner, derfor vil alle spillere stå på 100% i dem alle indtil videre.

Her er en kort beskrivelse af de forskellige taktiske muligheder:

Kontra-angreb:
Spillerne vil koncentrere sig om at forsvare indtil modstanderne laver en fejl. Når denne fejl opstår, vil spillerne prompte angribe modstandernes mål.

Presse / Forcheck:
Spillerne vil forsøge på at få pucken fra modstanderne ved at holde et pres mod pucken i offensiv og neutral zone.

Forsvar (checke):
Angriber og forsvarsspillere vil udelukkende koncentrere sig om at checke (forhindre modstanderne i at score).

Afleveringer/slagskud fra blå linie:
Forsvarsspillerne vil skyde på mål via slagskud fra blå linie, eller aflevere pucken videre til en angriber, som står og venter i slottet.

Afleveringer bagfra mål:
Center vil bestræbe sig for at lægge afleveringer bagfra mål.


Kæde kemi
Spillere som spiller sammen tit vil gradvist udvikle en bedre kemi sammen.
De vil tilpasse sig til at spille sammen og blive mere effektive i deres spil. De vil få et bedre overblik for hinanden.
Som udgangspunkt vil alle kæder have 0 i kemi og derefter vil kemien stige med tiden.
For at opnå den optimale kædekemi, bliver man nødt til at sammensætte kæden med spillere der kan supplerer hinanden. OPS! Kædekemien bliver nulstillet, når den nye kampmotor bliver sat til for alle kamptyper, man bliver informeret i forvejen når dette sker.

Her er en liste over øvrige ting omkring kædekemi:

* Hvis du udskifter en spiller i kæden, så falder kædekemien med 20%
* Hvis en automatisk udskiftning bliver brugt, så vil kædekemien ikke stige efter kampen.
* Kædekemien vil midlertidig falde med 20% for hver udskiftning i kæden (samme som nr. 1?)
* Den maksimale værdi for kædekemi er begrænset udfra hvor godt spillerne i kæden supplere hinanden og udfra den valgte taktiske opsætning af kæden.
* Det egentlig taktiske præstation af en kæde er begrænset af deres nuværende kædekemi.

Fordeling af taktik point
Vi har forbedret uddelingen af taktik point. Således bliver der taget højde for begge hold gennemsnitlige EI niveau.
Hidtil har det været således, at der blev uddelt præcis 30 point, hvilket gjorde at dem med lavere EI fik en større effekt af taktikpointene. Fx et hold med gennemsnit på 120 fik bedre effekt end et hold med 250 i gennemsnit.

Alle de ovenstående ændringer vil blive testet i venskabskampe udelukkende!

Øvrige ændringer:
Managers med sponsorpak vil kunne se et ikon som dette: - i deres kalender, dette er et link til en historik over kampe mod det pågældende hold – venskabskampe indgår ikke historikken.

Managers uden sponsorpak kan se spillernes statistik direkte på spilleres profil.

Udregning af kampe og træning er flyttet til udregninger der køres i baggrunden. Dette vil sige, at du nu kan være online på Hockeyarena mens kampudregningerne finder sted. Vær blot opmærksom på, at ”spillere” -> ”line-up” og ”spillere” –> ”træning” ikke vil være tilgængelige under kampudregningerne.

Vi har forbedret spillersøgningen for landstrænerne. Dette kan findes under ”Liga” -> ”Info”.

Vi har udbedret udregningen af den bedste billetpris for den næste kamp, således at antallet af stjernespillere som klubben har, bliver inkluderet i beregningerne. Managers med spejderafdelingen på 100% vil blive informeret hvis de bør udvide deres stadion.


Dear managers, we have prepared a new version of Hockey Arena for you. The launching of the new version has been delayed a bit because of some technical issues with the new training and matches background calculation, please accept our apologies. So the new version is ready and implemented and here we bring you the list of changes.

Match calculation changes
We've launched a new advanced version of the match calculation in version 2.0, which contains mainly tactical improvements. This new version will be tested on non-national friendlies only, until announced otherwise. The matches of all other types will be calculated like before with the previous match calculation version (1.9.x). This decision will allow us to test the new version thoroughly before used in league matches.

Tactical specialization of lines:
In version 2.0 the manager have an option to choose a tactical specialization for each line. The effectiveness of each of these tactical possibilities will depend upon your players' skills in the required attributes for individual player positions. The requirements for every tactical specialization can be found on the page 'Lines'. You can find the information about the specialization of every player in his profile (player's detailed page and link 'Profile'). Developers' note - we are still working on the best and most realistic solution for the player's profile calculation, until a good solution is found, all players will have all their profiles at 100%.
Here is a brief description of tactical options:

Counter-attacks:
Players will concentrate on defending and will wait for an opponent’s blunder. After such an error, your team will promptly attack the opposing net.

Pressing/forechecking:
Players will attempt to get the puck from opponent by consistently attacking in the offensive and neutral zones (forechecking).

Short-passing:
Transition into the attacking zone will be done by means of speed and short passes.

Defence (checking):
Attackers and defenders will concentrate only on checking (prevent the opponent from scoring).

Passes/slapshots from blue line:
Defenders will shoot on opponent’s net with slap-shots from the blue line or pass the puck to forwards waiting near the goal mouth (slot).

Passes from behind the net:
Centers will endeavor to distribute passes from behind the net.

Line chemistry
Players, who play together often will gradually, step by step, develop 'chemistry'. They will adjust to playing together, improving their efficiency. In effect, they will begin to 'see' each other better. Each line will start with zero chemistry and this chemistry will increase over time. To achieve optimum line chemistry, you must insert complementary types of players. As such, you will be able to increase line chemistry by choosing appropriate players for each line. Warning - line chemistry will be reseted with the introduction of new match calculation for all match types! You will be warned beforhand.
Other features of line chemistry:
  • If you substitute a player in the line, line chemistry will decrease by 20%.
  • If an automatic substitute will be used, the line chemistry will not increase after the match.
  • The line chemistry will temporarily decrease by 20% for every substitute in the line.
  • Maximum line chemistry is limited by the fact, how well the players in the line are suitable for each other and the chosen tactical specialization of the line.
  • The actual tactical performance of the line is limited by their current line chemistry.

    Tactical points distribution - we have improved the tactical points distribution among periods so it will consider the average AI level of both teams to make the feature equally effective on all league levels. The previous version of this feature distributed exactly 30 points among the player attributes so it was more effective where the average AI of the player was for example 120 and less effective where the average AI was 250.

    All chages mentioned above will be tested in friendly non national matches only.

    Other changes:
    Managers with sponsor pack will be able to see their results' history with a specific opponent by pressing this icon in their calendar. Friendly matches are not recorded for the history purposes.

    Managers without sponsor pack will be able to see the player's statistics directly on their profiles.

    The calculations of matches and training were moved to background calculation. So you will be able to enter your account during the calculation. Only pages like Training or Line-up will be closed for the period of their calculation.

    We have improved the player's search feature for national managers. It can be found on the page League, Info.

    We have corrected the calculation of the best ticket price for the next match so that the influence of stars in the team will be also involved. The managers with scouting department at 100% will be informed if their stadium should be expanded.

  • Opgaver Verden