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06.02.2014 - Kommende Änderungen zur physischen Spielweise

Zum Start der nächsten Saison wird es Änderungen in der Spielengine geben, um die physische Intensität in den Spielen mittels der Attribute Stärke und Geschwindigkeit neu zu berechnen. Aktuell stellst du die Aggressivität deiner Reihen ein. Zukünftig wirst du die "physische Spielweise" der Reihen einstellen. Ein Spieler wird dann Stärke und Geschwindigkeit zusammen für seine körperbetonte Spielweise einsetzen - Verteidiger und Center benutzen Stärke als primäres und Geschwindigkeit als zweites Attribut. Für Winger gilt Geschwindigkeit als primäres und Stärke als zweites Attribut.
Selbstkontrolle wird weiterhin direkten Einfluss auf die Anzahl der Strafen haben - hier ändert sich nichts.

Wie momentan auch wird die Intensität der physischen Spielweise die Dominanz des Teams auf dem Eis beeinträchtigen. Zusätzlich wird in der neuen Version allerdings auch die Erschöpfung der Spieler durch die physische Spielweise beeinflusst - und es wird spürbar mehr Strafen mit steigender physischer Intensität geben.
Hier ein Beispiel wie das aussehen könnte (die Zahlen können sich noch ändern):

Niedrig
Energieverbrauch: 95%
Effektivität physische Spielweise: 100%
Strafen: 90%

Mittel
Energieverbrauch: 100%
Effektivität physische Spielweise: 115%
Strafen: 105%

Hoch
Energieverbrauch: 105%
Effektivität physische Spielweise: 125%
Strafen: 130%

Hack & slash
Energieverbrauch: 110%
Effektivität physische Spielweise: 130%
Strafen: 160%






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