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13.06.2007 - Ankündigung der Neuerungen der HA-Version 1.9

Wir möchten alle HA-Fans grüssen – wir haben eine neue Version 1.9 des Spiels vorbereitet. Zur Zeit werden diese Änderungen auf dem Test-Server getestet. Da es sehr weitreichende Änderungen (Reform des Free Agent- und des Scoutingsystems und ein, zwei Kleinigkeiten) geben wird, bieten wir euch diese Ankündigungsliste, damit ihr Euch mental auf die Änderungen vorbereiten können. Wir gehen davon aus, dass all diese Änderungen am 04.07.2007 eingeführt werden.
Liste der Änderungen:

Wir haben uns entschieden den englischen Ausdruck 'unprotected player' (wörtl. ungeschützter Spieler) durch den in der realen Sportwelt angewandten Begriff 'unrestricted free agent' (wörtl. uneingeschränkt vertragsloser Spieler) zu ersetzen. Als 'unrestricted free agent' werden in HA Spieler bezeichnet, die 27 Jahre oder älter sind und dessen Verträge auslaufen. In der deutschen Version bleibt der Begriff Free Agent bestehen.

Folgende Funktionen werden deaktiviert: Geldeinzahlung (eingezahltes Geld wird zurückbezahlt), maximales Gehalt für einen Spieler, aktuelle Gehaltslimite.

Free Agents unterschreiben Verträge aufgrund des höchstgebotenen Handgeldes, anstatt des höchsten Gehaltgebotes wie im alten System.

Free Agent Gehälter werden mit der gleichen Formel wie die Gehälter der übrigen Spieler berechnet.

So funktioniert das Bieten auf Free Agents: Das beste Gebot ist für alle Manager sichtbar. Wenn das Höchstgebot eine Minute vor Ablauf der Frist überboten wird, wird diese um eine Minute verlängert. Das Höchstgebot kann um maximal 10% überboten werden und man kann sich nicht selbst überbieten.

Die Fristen der Free Agents werden über den Verlauf des ganzen Tages auslaufen. Alle Verträge laufen zwischen 8:00 und 22:30 HA-Zeit aus.

Entschädigung: Wenn ein Free Agent einen Vertrag mit einem neuen Verein abschliesst, erhält sein alter Verein ein Entschädigung. Die Entschädigung wird automatisch aufgrund der Attribute des Spielers berechnet (der voraussichtliche Betrag wird auf der Detailansicht aller Spieler älter als 25 unter der Rubrik 'Entschädigung' angezeigt.

Der bisherige Besitzer des Spielers entscheidet, ob er den Spieler weiterverpflichten möchte:
Vertragstyp 1: 70 Tage Vertrag: Das Gehalt des Spielers wird berechnet als Basissalär plus 1/70 von 45% des Höchstgebotes. Kein Handgeld. (Das Handgeld wird mit 5% Zuschlag in das Salär eingerechnet.)
Vertragstyp 2: 70 Tage Vertrag: Basissalär plus Handgeld (Als Handgeld muss 40% des höchsten Gebotes bezahlt werden.)
Vertragstyp 3: 140 Tage Vertrag: Basissalär plus Handgeld (Als Handgeld muss 70% des höchsten Gebotes bezahlt werden.)
Vertragstyp 4: 210 Tage Vertrag: Basissalär plus Handgeld (Als Handgeld muss 100% des höchsten Gebotes bezahlt werden.)

Loyalität des Spielers
Das ist ein neues Attribut welches das Verhalten der Spieler beim Vertragsabschluss beeinflusst, wenn er zum Free Agent wird. Die Loyalität der Spieler umfasst 6 Stufen. Die Möglichkeit des bisherigen Besitzer einen Spieler weiterzuverpflichten sieht wie folgt aus:
Loyalität -3: Diese Spieler werden für nicht weniger als das Höchstgebot unterschreiben. Die einzige Möglichkeit einen solchen Spieler zu halten ist, wenn man das Höchstgebot überbietet.
Loyalität -2 :Diese Spieler akzeptieren einen Vertrag des Typs 4.
Loyalität -1: Diese Spieler akzeptieren einen Vertrag des Typs 3 und 4.
Loyalität +1: Diese Spieler akzeptieren einen Vertrag des Typs 2, 3 und 4.
Loyalität +2: Diese Spieler akzeptieren einen Vertrag des Typs 1, 2, 3 und 4.
Loyalität +3: Diese Spieler bleiben bei ihrem bisherigen Verein bis der Manager sie verkauft oder entlässt.

Änderungen beim Scout (Qualität, Potential und Loyalität)
Der Manager wird die Werte dieser Attribute abhängig vom Alter folgendermassen sehen:

17 Jahre alte Spieler
Qualität – geschätzter Wert (exakter Wert durch das Scouten der Spieler) wie bisher
Loyalität – unbekannt
Potential – unbekannt

18-19 Jahre alte Spieler
Qualität – exakter Wert
Loyalität – geschätzter Wert (für Spieler der eigenen Mannschaft und durch das Scouten der Spieler von anderen Teams)
Potential – unbekannt

20-21 Jahre alte Spieler
Qualität – exakter Wert
Loyalität – exakter Wert für Spieler der eigenen Mannschaft und geschätzter Wert durch das Scouten der Spieler von anderen Teams)
Potential – geschätzter Wert

22 Jahre und ältere Spieler
Qualität – exakter Wert
Loyalität – exakter Wert für Spieler der eigenen Mannschaft und geschätzter Wert durch das Scouten der Spieler von anderen Teams)
Potential – exakter Wert
Die Änderungen bei den Scouts wird für alle Spieler in diesem Spiel gelten.

Es gibt eine neue Funktion welche zur Scouting Abteilung hinzugefügt wurde – Spielanalyse. Man kann diese Funktion aktivieren wenn man auf den Button Analyse im ausführlichen Matchbericht klickt. Dann erhält man eine Zusammenfassung der Zielorte der Schüsse, die zu Toren führten. Wir haben auch die Gestaltung der Anzeige des Schussziels verändert. Das Schussziel wird nur noch bei den eigenen und den analysierten Spielberichten angezeigt.

Neue Regel:
Es ist verboten Resultate der Scouting Abteilung zu publizieren!

Einschränkung beim Verkauf von Free Agents:
Wenn du einen ehemals vertragslosen Spieler verkaufen willst, der weniger als 10 Wochen in deinem Team war, erhältst du maximal den Betrag, welchen der Spieler als Handgeld bei der Vertragsunterzeichnung erhalten hatte.

!!! Warnung – Diese News ist nur eine Vorankündigung und soll über die Änderungen und deren voraussichtlichen Starttermin informieren. Es ist geplant, dass die Änderungen am Samstag, den 4. Juli (Achtung: der 4. Juli 2007 ist ein Mittwoch, Icko muss das wirkliche Datum noch bestimmen!), wirksam werden.

Danke an Goldfinger für die Unterstützung bei der Übersetzung!

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