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04.07.2007 - Version 1.9 released

Wir möchten alle HA-Fans grüssen. Wie versprochen führen wir heute die neueste Version von HA ein – Version 1.9. Wir haben bereits in einer früheren Newsmeldung über die Änderungen informiert, zur Vollständigkeit nochmals die Auflistung aller Änderungen.

Free Agent Reform:

Wir haben uns entschieden den englischen Ausdruck 'unprotected player' (wörtl. ungeschützter Spieler) durch den in der realen Sportwelt angewandten Begriff 'unrestricted free agent' (wörtl. uneingeschränkt vertragsloser Spieler) zu ersetzen. Als 'unrestricted free agent' (UFA) werden in HA Spieler bezeichnet, die 27 Jahre oder älter sind und deren Verträge auslaufen. In der deutschen Version bleibt der Begriff Free Agent bestehen. Vertragslose Spieler jünger als 27 Jahre werden als 'restricted free agents' (RFA) bezeichnet. Es sind eingeschränkt vertragslose Spieler.

Die wichtigste Änderung in Version 1.9 ist die Free Agent Reform. Mit dieser Reform (und den Anpassungen im Scoutingsystem) werden folgende Ziele verfolgt:

  • das ganze System transparenter und einfacher machen
  • schaffen einer Gruppe von Spielern, welche auch mit 27 Jahren nicht zwingend auf den Markt gelangen
  • erhöhen der Effizienz beim Verpflichten von FA
  • teilweise Verschleierung des Marktwertes und der Zukunftsaussichten von Jugendspielern
  • einführen einer teilweisen Kompensation für den ehemaligen Besitzer von FA, wenn sie den Verein verlassen

    Wegen den Unterschieden des neuen Systems im Vergleich zum alten wurden alle FA, welche gerade auf dem Markt waren (ungeachtet ihres Status und den Geboten), vom Markt genommen und dann mit dem neuen System wieder auf den Markt gestellt (ohne Angebote)

    Die folgenden Funktionen wurden aus dem Spiel entfernt
    1) Geldeinzahlung (eingezahltes Geld wurde zurückbezahlt)
    2) maximales Gehalt für einen Spieler (von der Scoutingseite)
    3) aktuelle Gehaltslimite (auch von der Scoutingseite)


    Free Agents unterschreiben Verträge aufgrund des höchstgebotenen Handgeldes anstatt des höchsten Gehalts wie in der alten Version.

    Das Gehalt der Free Agents wird mit der gleichen Formel wie die übrigen Spieler berechnet.

    So funktioniert das Bieten auf Free Agents: Das beste Gebot ist für alle Manager sichtbar. Wenn das Höchstgebot eine Minute vor Ablauf der Frist überboten wird, wird diese um eine Minute verlängert. Das Höchstgebot kann um maximal 50% überboten werden und man kann sich nicht selbst überbieten.

    Die Fristen der Free Agents auf dem Transfermarkt: Die Fristen werden über den Verlauf des ganzen Tages enden. Alle Verträge für Spieler von Managern aus Kanada und den USA werden zwischen 3:00 und 6:00 HA-Zeit auslaufen, und zwischen 10:00 und 22:30 HA-Zeit für alle anderen.

    Entschädigung: Wenn ein Free Agent einen Vertrag mit einem neuen Verein abschliesst, erhält sein bisheriger Verein ein Entschädigung. Die Entschädigung wird automatisch aufgrund der Attribute des Spielers berechnet. Der aktuelle Betrag ist im Fenster 'Vertrag' einsehbar.

    Der bisherige Besitzer des Spielers entscheidet, ob er den Spieler weiterverpflichten möchte:

    Vertragstyp 1: 70 Tage Vertrag: Das Gehalt des Spielers wird berechnet als Basisgehalt plus 1/70 von 45% des angepassten Höchstgebotes. Kein Handgeld. (Das Handgeld wird mit 5% Zuschlag in das Gehalt eingerechnet).

    Vertragstyp 2: 70 Tage Vertrag: Basisgehalt plus Handgeld (als Handgeld muss 40% des angepassten höchsten Gebotes bezahlt werden).

    Vertragstyp 3: 140 Tage Vertrag: Basisgehalt plus Handgeld (als Handgeld muss 70% des angepassten höchsten Gebotes bezahlt werden).

    Vertragstyp 4: 210 Tage Vertrag: Basisgehalt plus Handgeld (als Handgeld muss 100% des angepassten höchsten Gebotes bezahlt werden).

    Der Preis für die Weiterverpflichtung wird entsprechend der Zufriedenheit und dem Wert der Entschädigung angepasst.

    Die Loyalität des Spielers

    Das ist ein neues Attribut, welches das Verhalten der Spieler beim Vertragsabschluss beeinflusst, wenn er zum Free Agent wird. Die Loyalität der Spieler umfasst 6 Stufen. Die Möglichkeit des bisherigen Besitzers einen Spieler weiterzuverpflichten sieht wie folgt aus:

    Loyalität -3: Damit man einen solchen Spieler weiterverpflichten kann, muss man wie alle anderen Teams dann auf ihn bieten, wenn er auf dem Markt ist. Nur wenn man dann das höchste Gebot abgibt, bleibt der Spieler im Team.
    Loyalität -2 : Diese Spieler akzeptieren einen Vertrag des Typs 4.
    Loyalität -1: Diese Spieler akzeptieren einen Vertrag des Typs 3 und 4.
    Loyalität +1: Diese Spieler akzeptieren einen Vertrag des Typs 2, 3 und 4.
    Loyalität +2: Diese Spieler akzeptieren einen Vertrag des Typs 1, 2, 3 und 4.
    Loyalty +3: Diese Spieler bleiben bei ihrem bisherigen Verein, bis der Manager den Spieler verkauft oder entlässt.

    Die Werte der Loyalität wurden in der neuen Version wie folgt verteilt:
    Aktuell 27+ Jahre alte Spieler: alle haben Loyalität +2
    Aktuell 26 Jahre alte Spieler: alle haben Loyalität +1
    Aktuell 25 und jünger Spieler: alle Spieler aus dem eigenen Jugendinternat haben zufällige Loyalitätswerte zwischen -2 und +2, alle anderen haben Loyalität +1. Das heisst alle auf dem Transfermarkt erworbenen Spieler haben Loyalität +1

    Detaillierte Informationen über FA werden auf der Seite der Spieler unter dem Link 'Vertrag' angezeigt. Hier findet man auch die Höhe der Entschädigung. Die Entschädigung wird automatisch aufgrund der Attribute des Spielers berechnet. Du kannst hier auch Information über die Loyalität des Spielers, die möglichen Vertragsvarianten und die Zufriedenheit des Spielers finden. Man kann auch die Funktion 'automatische Vertragsverlängerung für FA' auf derselben Seite ausschalten.

    Änderungen beim Scout (Qualität, Potential und Loyalität)
    Der Manager wird die Werte dieser Attribute abhängig vom Alter folgendermassen sehen:

    17 Jahre alte Spieler
    Qualität – geschätzter Wert (exakter Wert durch das Scouten der Spieler) wie bisher
    Loyalität – unbekannt
    Potential – unbekannt

    18-19 Jahre alte Spieler
    Qualität – exakter Wert
    Loyalität – geschätzter Wert (für Spieler der eigenen Mannschaft und durch das Scouten der Spieler von anderen Teams)
    Potential – unbekannt

    20-21 Jahre alte Spieler
    Qualität – exakter Wert
    Loyalität – exakter Wert für Spieler der eigenen Mannschaft und geschätzter Wert durch das Scouten der Spieler von anderen Teams)
    Potential – geschätzter Wert

    22 Jahre und ältere Spieler
    Qualität – exakter Wert
    Loyalität – exakter Wert für Spieler der eigenen Mannschaft und geschätzter Wert durch das Scouten der Spieler von anderen Teams)
    Potential – exakter Wert

    Die Änderungen bei den Scouts wird für alle Spieler in diesem Spiel gelten.

    Es gibt eine neue Funktion, welche zur Scouting Abteilung hinzugefügt wurde – Spielanalyse – Man kann diese Funktion aktivieren, wenn man auf den Button 'Scout' im ausführlichen Matchbericht drückt. Dann erhält man eine Zusammenfassung der Zielorte der Schüsse, die zu Toren führten. Wir haben auch die Gestaltung der Anzeige des Schussziels verändert. Das Schussziel wird nur noch bei den eigenen und den analysierten Spielberichten angezeigt.

    Es gibt eine kleine Änderung bei der Vertragsverlängerung von Spielern, die 26 Jahre und jünger sind. Die Möglichkeit der manuellen Vertragsverlängerung (Stichwort 'Neuer Vertrag') wurde entfernt und alle Verträge werden automatisch verlängert. Dafür ist es jetzt möglich die Spieler jederzeit ohne Kostenfolge zu entlassen.

    Der Effekt von Passing auf das Toreschiessen wird im Matchreport deutlicher sichtbar. Es gibt (vom schlechtesten zum besten Pass):
    schrecklich, schlecht, schwach, gut, hervorragend, perfekt

    Sponsorpaket
    Wir haben für unsere Sponsoren eine neue Funktion eingeführt – eine automatische Biethilfe für Spieler auf dem Markt. Falls du an der Verpflichtung von Spielern auf dem Markt (inklusive vertragslose Spieler) interessiert bist und du zum Zeitpunkt, wenn die Frist ausläuft, nicht online sein kannst, hast du die Möglichkeit deine Gebote mit der Biethilfe zu platzieren. Für einen ausgewählten Spieler wird das beste Gebot von anderen Managern bis zu einem von dir vordefinierten Limit überboten. Diese Funktion steht gleichzeitig nur für einen Spieler zur Verfügung.

    Eintrittspreise
    In der neuen Version kannst du unterschiedliche Eintrittspreise für Freundschaftsspiele und Ligaspiele im Voraus definieren. Der Preis für Ligaspiele kommt für alle Spiele zur Anwendung, die nicht Freundschaftsspiele sind. Der vordefinierte Preis wird verwendet, wenn du keinen Eintrittspreis für ein ausgewähltes Spiel festlegst.

    Neue Regel:
    Es ist verboten Resultate der Scouting Abteilung zu publizieren.

    Einschränkung beim Verkauf von (ehemals) vertragslosen Spielern:
    Es ist nicht mehr möglich vertragslose Spieler nach zwei Wochen mit Gewinn weiterzuverkaufen, wie das bisher möglich war. Für jeden Spieler, den du verkaufen willst, der weniger als 10 Wochen in deinem Team war, erhältst du maximal den Betrag, den du für diesen Spieler bei der Verpflichtung bezahlt hast.

    Vielen Dank an Manager Goldfinger für die grossartige Unterstützung bei der Übersetzung dieses nicht gerade kurzen Textes!

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