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Alineación
Cómo establecer las líneas y las sustituciones
Las líneas se crean en la ventana Líneas del menú Jugadores. Una vez allí, selecciona Líneas del nuevo submenú. Para empezar, estableceremos los porteros pulsando el botón Añadir en la sección de los porteros. Acto seguido, aparecerá una lista con todos los jugadores del equipo. Para indicar quiénes queremos que sean los porteros, seleccionaremos del menú emergente de la izquierda de cada jugador la palabra GOA. Cuando hayamos terminado pulsamos el botón Crear y los porteros se añadirán a la alineación. Ahora hay que establecer la prioridad de cada portero, que decidirá quién será el portero titular y quiénes los suplentes. Para ello, no hay más que cambiar el número que aparece en la columna Prioridad y confirmar el cambio pulsando Cambiar. El jugador con el número de prioridad más alto será considerado el portero titular, el segundo más alto será el suplente, y así sucesivamente. Los otros porteros con menor prioridad jugarán en el partido sólo en el caso de que uno de los dos porteros con mayor prioridad se lesione. Por ejemplo: tienes tres porteros con prioridades 3,2 y 1. El partido lo jugará el portero con prioridad 3 y el suplente será el portero con prioridad 2. En el caso de lesión del jugador con prioridad 3, el jugador con 2 será el portero titular en el partido y el portero con prioridad 1 será el nuevo suplente.

A continuación hay que crear las líneas. En el submenú Líneas, hay una sección desde la cual se pueden visualizar, modificar y crear las líneas. Para crearlas, pulsaremos en Añadir para que aparezca la lista con todos nuestros jugadores. De enter ellos habrá que elegir los cinco jugadores que formarán la línea. Del menú emergente de la izquierda seleccionamos C para el central, RW para el ala derecho, LW para el izquierdo, RD para el defensa derecho y LD para el izquierdo. Ahora pulsamos en Crear y en la siguiente pantalla ponemos un nombre a la línea y establecemos su prioridad. Presionamos Siguiente y ya podremos ver en la lista la línea creada. De este modo se configuran todas las líneas, hasta un máximo de 26. Desde esta misma pantalla también puedes cambiar la prioridad de las líneas. Aunque puedes crear hasta 26 líneas, sólo las cuatro con mayor prioridad jugarán el partido.

Se pueden activar o desactivar tanto las líneas como los porteros que se deseen haciendo uso de las casillas bajo la columna Act. El portero o línea que tenga la casilla desactivada no participará en el partido. Cualquier cambio realizado en las líneas o en los porteros necesita ser confirmado pulsando el botón Cambiar.

Lo siguiente que se debería hacer es establecer las sustituciones. Para ello hay que pulsar Sustitutos en el submenú. Se pueden establecer sustitutos para centrales, alas o defensas. Para añadir uno nuevo, hay que pulsar en Añadir en la ventana adecuada. De la misma forma en la que se configuran los porteros y las líneas, puedes elegir un máximo de 12 sustitutos en cada posición. Una vez finalizados estos pasos podrás ver una lista con todos tus sustitutos. Debes establecer un orden de prioridad también. Los suplentes con mayor prioridad serán los primeros sustitutos de un jugador lesionado. ¿Cómo funciona el sistema de suplentes? Muy fácil. Si algún jugador se cae de la alineación (por ejemplo por lesión o por estar convocado por su selección) será reemplazado por el sustituto que tenga la prioridad más alta y automáticamente ocupará su posición en la línea.
Cuando un jugador se lesiona durante el partido no saldrá su suplente, sino que seguirá jugando el resto del encuentro. Sin embargo, el jugador suplente sí saldrá de titular en el siguiente partido que no pueda jugar el jugador titular lesionado.

Líneas de superioridad e inferioridad (líneas de PP/PK):
En la ventana de creación de líneas de PP/PK se muestra una lista de todos los jugadores con la posición de cada uno indicada en minúscula y un número que representa la prioridad de su línea. Esto hace más sencillo el proceso de seleccionar el jugador en tu plantilla actual.
En el partido sólo se usan como máximo dos líneas de superioridad y otras dos de inferioridad aunque se hayan creado más. En caso de que no se hayan establecido líneas PP/PK válidas, se tomarán automáticamente las líneas normales.
Todos los jugadores de estas líneas especiales debe ser de la alineación titular. Si un jugador no cumple este requisito, la línea de superioridad o inferioridad a la que pertenezca no será válida y no participará en el encuentro. Esto también se aplica a jugadores lesionados y sus sustitutos. Un jugador lesionando será reemplazado por el mismo jugador en las líneas normales y en las especiales. Las líneas de superioridad e inferioridad están en pista 30 segundos antes de ser relevadas.

Alineación actual
En la página de alineación actual verás la alineación del siguiente partido. Los suplentes aparecerán marcados con SUB tras sus nombres. En caso de que no se pueda formar una alineación adecuada aparecerá SUB al lado de cada jugador para indicar que es una alineación generada de manera aleatoria por el juego.

Se deben establecer al menos tres líneas y un portero para el partido, ya que de otro modo el sistema generará automáticamente una alineación aleatoria.

Líneas, tácticas, química
Especialización táctica de las líneas
El entrenador tiene una opción de escoger una especialización táctica para cada línea. La efectividad de cada una de estas posibilidades tácticas dependerá de las habilidades de tus jugadores en los atributos requeridos por la posición individual de los jugadores. Los requerimientos para cada especialización táctica pueden encontrarse en la página 'Líneas'. Puedes encontrar la información sobre la especialización de cada jugador en su perfil (página de detalle del jugador y link 'Perfil') y también en la página de creación de una línea y cuando sustituyes un jugador en una línea.

Los perfiles tácticos de los jugadores (el link 'perfil' en la página detallada del jugador) se utilizará SÓLO para calcular la química máxima de su línea basada en las tácticas elegidas. La química actual de una línea está por tanto, limitada a su química máxima y aumentará lentamente después de cada partido en el que juegue la línea - mire abajo la información detallada de la química.

Para cada opción táctica de línea hay una contra táctica, que tendrá un efecto extra contra ella. Las tácticas contra las que las tácticas específicas tienen un efecto extra figuran en la tabla 'TÁCTICAS DE LÍNEAS' en la columna 'Efectivo-contra'. Encontrarás la tabla en cada página en la que sea posible cambiar las tácticas de una línea. Por ejemplo, la táctica 'Pases cortos' tiene un efecto extra contra la de 'Detrás de portería'.
Cómo funciona exactamente las contra tácticas? Su efecto es defensivo: ayudan a prevenir que los jugadores del oponente realicen sus propias acciones ofensivas de 'táctica especial'.

Química de la línea
Los jugadores, que juegan a menudo juntos, paso a paso, desarrollarán poco a poco la 'química'.

¿Qué hace que la química de una línea ayude en el partido? Simple; cada vez que la línea realiza una acción ofensiva, la química aumenta las probabilidades de que esta acción sea una acción 'táctica especial'. Durante una acción 'táctica especial' los jugadores siguen utilizando sus atributos normales pero con una mayor probabilidad de anotar..

La química máxima depende siempre de las tácticas actuales de la línea y del rendimiento táctico de los jugadores en sus posiciones (Perfiles tácticos).
No te preocupes, tu química no caerá cuando cambies las las tácticas de la línea - sólo se cambia la química máxima, y la química actual disminuirá lentamente, si la química actual es más alta que la química máxima.

El sistema del juego 'recordará' la química de una línea, que ya no exista, por ejemplo porque un jugador haya sido sustituido o la línea haya sido eliminada. Este sistema restaurará esta química automáticamente. La química almacenada de las líneas no-existentes por supuesto decrecerá rápido durante el tiempo!

Otras configuraciones:
Agresividad de la línea - la agresividad la emplean los patinadores con fuerza y autontrol elevados para aumentar el dominio de su línea mientres estén en pista. Hay que tener cuidado con ella ya que un jugador con el autocontrol demasiado bajo será expulsado a menudo.

Abreviaturas
Con - Duración del contrato (días)
Cal - Calidad
Pot - Potencial
Por - Portería
Def - Defensa
Ata - Ataque
Dis - Disparo
Vel - Velocidad
Fue - Fuerza
For - Forma
EXP - Experiencia
MiP - Minutos de penalización
País - Indica la nacionalidad del jugador
Lin - Número de líneas y posición ocupada en ellas
Act - Línea o jugador activado/desactivado para el partido
Prio - Prioridad
Quím - Química de la línea
Max - Máxima química de línea posible para las tácticas escogidas
Agr - Agresividad de la línea

MEJOR MANAGER