Pristupi igri




06.04.2014 - Verzija 4.7


Raspucavanje penala

Došlo je do promjena kako će se neke utakmice odlučivati u novoj verziji 4.7. Ako nema pobjednika nakon regularnog dijela utakmice, tri su opcije koje su moguće, ovisno o vrsti utakmice:

Konačan rezultat će biti neodlučeno u:
prijateljskim utakmicama (ugovorenim normalno, bez playoff-a)

Jedan produžetak od 20 minuta, a zatim raspucavanje penala, odlučivati će u slijedećim utakmicama:
Playoff i Playout ligaškim utakmicama
Playoff utakmicama Svjetskog prvenstva
Playoff utakmicama Svjetske lige
Playoff utakmicama Kupa pobjednika kupova

Jedan produžetak od 5 minuta, a zatim raspucanje, odlučivati će u sljedećim utakmicama:
Sve ostale vrste utakmica

Raspucavanje:
Na početku raspucavanja, svaka ekipa će imati 3 pokušaja. Ako niti nakon toga ne bude pobjednika, raspucavanje će se nastaviti jedan po jedan sve dok jedna momčad ne postigne gol više. Menadžer može sastaviti listu igrača koji će izvoditi udarce u raspucavanju, odabrati njihov način izvršenja (pucanje ili dribling) i smjer ciljanja udarca.

"Pucanje" je više učinkovito protiv golmana koji imaju slabu točku "blok" ili "rukavica".
Prilikom pucanja, igrač koristi sposobnosti - napad, pucanje, iskustvo i energiju

"Dribling" je više učinkovit protiv golmana sa slabom točkom "nisko područje" te protiv golmana bez slabe točke.
Prilikom izvođenja "driblinga", igrač koristi sposobnosti - napad, dodavanje, iskustvo i energiju

Golmani koriste slijedeće sposobnosti - golman, brzina, iskustvo i energiju

Ciljanje smjera udarca se može odabrati samo kada je odabran način "pucanje". Najbolje je usmjeriti pucanje u golmanu slabu točku, ako ste ju istražili.

Možete odabrati od 1 pa sve do 15 igrača za raspucavanje. Isti igrač može biti korišten više puta sa različitim postavkama izvođenja.

Razina agresivnosti linija odsad će utjecati na trošenje energije igrača.
Mala:
Potrošnja energije: 100%
Srednja:
Potrošnja energije: 102%
Velika:
Potrošnja energije: 105%
Bez milosti:
Potrošnja energije: 111%

Početni raspored treninga za igrače će odsad biti 'Odmor' umjesto dosadašnjeg 'Slobodan dan'. Više nije moguće kreirati raspored 100% odmor, s obzirom da isti već postoji.

Da bi dobili točnu vrijednost kvalitete igrača u juniorskoj školi morate smanjiti razliku na 2 od prave kvalitete,i 12 za potencijal (11 za igrače sa potencijalom 71).

Broj pokušaja istraživanja igrača u juniorskoj školi je smanjen, sa istraživačkim odjelom nivo 100 imate mogućnost 7 istraživanja u tjednu , a sa istraživačkim odjelom nivo 1 imate samo 1 istraživanje tjedno.

Navijači će odsad biti manje skloni odlasku iz kluba.

Odsad možete pisati zabilješke o igračima u juniorskoj školi.

Prolazak u drugi krug natjecanja iz grupnog dijela, u slučaju istog broja bodova, odlučivati će međusobna utakmica, a zatim gol razlika.

Momčadima koje su u minusu više -100 000 000 svi nivoi stadiona (osim sjedala) će se automatski promijeniti na 0.

Zadatak "Odmor" je ispravljen.











Zadaci Svijet