Minden játékosnak van 11 alapképessége. Ezek befolyásolják a játékos teljesítményét a mérkőzéseken. A játékos többi tulajdonsága a játék más részeire van hatással.
Kapus:
A kapusok védési képessége, mely a Gyorsasággal együtt a lövések hárításának hatékonyságát határozza meg.
Védelem:
A védők elsődleges tulajdonsága, melyet az ellenfél támadásainak elhárítására használnak. Természetesen a támadók is használják, de a védőknél kisebb mértékben, hisz ők elsősorban a támadásokra koncentrálnak .
Támadás:
A mezőnyjátékosok támadásoknál használt tulajdonsága. Főleg a támadók számára fontos, de a védők is használják, ugyanúgy, ahogy a támadók a védekezést.
Lövés:
A Lövést a mezőnyjátékosok használják a gólszerzéshez.
Passzolás/Korongkezelés
Mezőnyjátékosok - a jó vagy rossz passz növelheti (vagy csökkentheti) a gólszerzés esélyét. A centerek számára fontos, mert az ő elsődleges feladatuk a korong járatása és gólhelyzetek kialakítása.
Kapusoknál 'Korongkezelés'-ként kap szerepet - a kapus képességét jelzi, amellyel a védéskor és a játékbahozatal során irányítani képes a korongot. .
Az alacsony Korongkezelés több kipattanóval jár.
Ezekból a kipattanókból nagyobb valószínűséggel születnek majd gólok.
Erő:
A center (a Támadással együtt) a bulik elhozatalánál használja, valamint minden mezőnyjátékos használja a védekezéshez. Megfelelő agresszivitással kombinálva az Erő növelheti a sorok hatékonyságát.
Gyorsaság:
Minden játékos hazsnálja - a kapusok elsődleges, míg a mezőnyjátékosok másodlagos tulajdonságként.
Önuralom
Mezőnyjátékosok - az alacsony Önuralom növeli a kiállítások számát, amit a sor agresszivitása szintén befolyásol.
Kapusok - alacsony Önuralom esetén gyors egymásutánban kapott góloknál a kapus elveszítheti az önbizalmát és a koncentrációját. Ennek következtében a mérkőzés hátralévő részében pocsékul fog játszani. A meccsriportban ezt egy, 'A kapusod ideiglenesen elveszítette az önbizalmát' tartalmú üzenet jelzi.
Ezek a képességek az edzéssel (a mérkőzés alatt is) javulnak. A mérkőzésen aszerint, hogy a játékos milyen poszton játszik. Az edzés beállítása és a javulás módja részletesen le van írva a használati utasítás ezen részében: Edzés.
További képességek, amelyek befolyásolják a játékos teljesítményét a mérkőzésen, de más szabályok szerint mint az előző csoport :
Energia:
A mérkőzésen a játékos elfárad a jégen töltött idő szerint, ezért csökken az energiája. A kapus a kapura tartó lövések szám szerint fárad. Az enegiaveszteség a játékosoknál így befolyásolja a teljesítményét - ha a játékos elveszti energiája 30%-át, a kapus, védelem, támadás, lövés, erő és gyorsaság 30%-kal gyengül a mérkőzésen. Akkor is érvényes ha a játékos csökkent energiával kezdi el a mérkőzést .
A játékosok energiája csökken és növekszik az edzés alatt az egyes fázisok beállítása szerint. A játékosok éjjel is regenerálódnak, függetlenül attól hogy van beállítva az edzés.
Nagyon fáradt játékosoknál (kevesebb mint 60% energia) nagy a sérülés esélye.
A részletes elemzésben a mérkőzésen figyelni lehet a játékosok energiáját a mérkőzés előtt és után az oszlopban: Ene.
Forma, tapasztalat:
A magas forma és tapasztalat azt eredményezik, hogy a játékos effektíven és helyesen használja ki a képességeit. Az ellenkező esetben, (alacsony forma) nagyobb az esély, hogy a játékos "mindent elront, amit csak lehet ".
A forma szerepe, hogy kifejezze a játékos jelenlegi testi és lelki állapotát. Ezért nincs egyenesen befolyásolva a teljesítménnyel a mérkőzésen, sem edzéssel.
A meccseken, edzéseken kivűl más dologok is befolyásolják a játékosok formáját (pl.: a játékos magánélete).
A játékosok formája csökken és növekszik, a legjobb megoldás, hogy rosszabb formában lévő játékosokat jobb formájúakkal helyettesítsük a felállásban.
A formának általában iránya van vagy csökken vagy nő, esetlek stagnál Az irány az éjjeli kiszámolásnál változhat meg. Ezek a tényezők befolyásolhatják :
- könnyű, vagy közepesen nehéz edzés (csak azon játékosoknál, akik nem játszanak a meccsen)
- a játékos jó teljesítménye a mérkőzésen
A sérült játékosoknak csökken a formája a sérülés egész ideje alatt .
Tapasztalatot a játékosok a mérkőzéseken szereznek. A legtöbbet a fontos mérkőzéseken, például a playoffban vagy a válogatottakban.
A játékosok további adatai :
Kor:
A játékos kora minden szezon végén eggyel növekszik. Ha a potenciálja eléri a nullát nem fejlődik tovább, sőt a következő szezonban a képességei lassan csökkeni kezdenek.
Szerződés:
A hátralévő napok a játékos szerződéséből.
A játékos adatlapján szerepel a "Játékos kirúgása" opció. A 40 alatti minőségű kirúgott játékosok azonnnal visszavonulnak, a többiek új csapatot próbálnak találni maguknak.
Minden játékos szerződése automatikusan meghosszabbítodik, feltéve, hogy a csapatnak elég pénze van az aláírási bónuszokra.
Sérülés:
Hány napot lesz a játékos sérült.
Fizetés:
A játékos fizetése a jelenlegi szerződés szerint. A szabadúszó játékosoknak a fizetése a képességeik, sztárstátuszuk és a liga szerint számítódik.
27 évnél fiatalabb külföldi játékos a fizetése mellé bónuszt is kap, ami 15%.
Ország
A játékos nemzetisége.
Csapat:
Csapat, amellyel a játékosnak szerződése van.
Minőség:
A játékos nagyon fontos képessége, ami bár nem befolyásolja a teljesítményt viszont hatással van az edzés gyorsaságára.
Amikor egy tulajdonság értéke eléri a mínőséget 150% akkor azon tulajdonság edzése nagyon lelassúl.
A minőség már a játékos "születés"énél meg van adva és ez már később nem változik.
Potenciál:
Minden játékosnak megvan a fejlődési korhatára. Ha eléri ezt, akkor elkezdenek romlani a képességei. A potenciál érték folyamatosan csökken, ahogy a játékos öregszik és a 0% potenciál azt jelzi, hogy a játékos elérte a fejlődési korhatárát.
A különbség 20% és 50% potenciálos játékosok között annyi, hogy az első hamarabb éri el a korhatárt és előbb kezdenek el romlani a képességei .
Az ügyességi index:
Az ügyességi index a játékos összes képességének összege (forma és tapasztalat nélkül).
A kapus gyenge pontja:
A lövőknek, akik a kapus gyenge pontjára lőnek, nagyobb esélyük van gólt lőni.
Ezt a képességet csak a játékos jelenlegi tulajdonosa látja.
A mérkőzés beállításánál meg lehet adni, hogy melyik részre menjen a legtöbb lövése csapatnak, ha normál akkor a lövés egyenlően osztódik szét.
Ez a beállítás a lejátszott mérkőzés oldalán is jelen van - csak a saját mérkőzéseid.
Sztár:
A csillagok száma kifejezi a játékos sztárstátuszát.
Minden ligamérkőzésen kihirdetik a meccs 3 sztártját, ezek a játékosok nagyobb hírnévre tesznek szert, sztárbónuszt kapnak és lassan nagy sztárokká válhatnak.
A játékos adatlapján (aki idáig nem szerzett semmilyen csillagot) lehet figyelni a előremenetelét a sztárstátuszban (százalékértéketben) .
További tényezők, amelyek növelik a játékosok sztárstátuszát a statisztikai kategóriák, amelyek az alaprész után vannak kiértékelve. Stat. kategóriák :
A kanadai pontozás: - a játékosok sorrendje gólok és gólpasszok szerint.
Legeredményesebb lövők: - a játékosok sorrendje a lőtt gólok szerint.
Legjobb védők: - a védők rangsora a góloktól és a gólpasszoktól függ. Ez a besorolás csak azon játékosokra értendő, akik csak védőként szerepeltek a ligmeccseken.
Legjobb kapusok: - a kapusok sorrendje a védések százaléka szerint. Ebbe a kategóriába csak azok a kapusok számítanak, akik legalább a ligamérkőzések felét a kapus poszton játszák. Az első 5 kap sztárstátuszt..
Miért vannak a sztárjátékosok a csapatban? Azon kívül, hogy nagyobb fizetéseket akarnak, jó oldalai is vannak - több néző jár a mérkőzésekre és veszik az ajándéktárgyakat.
A sztárjátékosok listája a Játékosok/Sztárok oldalon van.
Ha a sztárjátékos ligát vált, akkor a sztárstátusza kicsit csökken.
Elégedettség:
A játékosok elégedettek lesznek ha elég lehetőségük lesz Ligameccseken játszani.
Az elégedettség csak a szabadúszó játékosokat befolyásolja a piacon, nézz utána a leírásban Piac.
Elégedettségi szintek :
lelkes
boldog
elégedett
nyugodt
természetes
nyugtalan
elégedetlen
katasztrófális
lázadó
Lojalitás
Tulajdonság, mely a játékos szabadúszóvá válásakor meghatározza a szerződéskötés esélyét és a lehetséges feltételeit.
Szerződéskötési lehetőségek:
1. szerződik 70 nap, aláírási bónusz 0, a játékos fizetése az általános formula alapján számított fizetése lesz plusz 1/70 of 45% a legmagasabb licit
2. szerződik 70 nap, aláírási bónusz 40% a legmagasabb licit, a fizetés az általános képlet alapján számolódik
3. szerződik 140 nap, aláírási bónusz 70% a legmagasabb licit, a fizetés az általános képlet alapján számolódik
4. szerződik 210 nap, aláírási bónusz 100% a legmagasabb licit, a fizetés az általános képlet alapján számolódik
A lojalitásnak 6 szintje lehet, a szerződéskötési opciók ezek alapján a következők lehetnek:
-3 : a játékos nem ad lehetőséget a régi csapatának, hogy tartsa a legmagasabb licitet. A játékos megtartásának egyetlen módja a többi csapat túllicitálása
-2 : a játékos ilyen szerződéseket fogad el 4
-1 : a játékos ilyen szerződéseket fogad el 3, 4
1 : a játékos ilyen szerződéseket fogad el 2, 3, 4
2 : a játékos ilyen szerződéseket fogad el 1, 2, 3, 4
3 : a játékos a csapatánál marad, míg a tulajdonosa el nem adja vagy ki nem rúgja
A játékosok száma a csapatban:
Ha a csapatban kevesebb mint 20 játékos van a menedzser el lesz bocsátva (lásd: Játékszabályok). Ha csapatban több mint 64 játékosok, juniorok nem jöhetnek a csapatba, és új játékosokat sem vásárolhatsz vagy igazolhatsz.
Üzletek:
Az Üzletek ablakban ábrázolva van a játékos összehasonlítása az utolsó hasonló játékosok eladásával.
Ez a funkció csak a saját és a piacon lévő játékosoknál használható.
A hivatkozás az Üzletek ablakhoz a játékos adatlapján található.
|
|