Jelentkezz be a játékba





Edzés
A játékosok edzése automatikusan fut minden mérkőzés után. Az edzés beállítása két részből áll, edzésnapirend készítése (Játékosok/Napirendek ablak) és játékosok beosztása az egyes napirendekhez (Játékosok/Edzés ablak).

Napirend:

Az edzési napirend tevékenységeinek beállítása, amiket a játékos edzeni fog egész nap. Lehetséges napirendek maximum száma: 30 A napirendekben lehet beállítani, hogy melyik képességek lesznek edzve és meddig.

Például a centereknek a napirendje így nézhet ki :
Támadás::40%, Lövés::30%, Erő::30%, Pihenés:0%
Legyen a neve: "Támadás-100"
Ez a beállítás azt jelenti, hogy a játékos 40% a lehetséges edzési időből a támadást fogja gyakorolni, 30% idő alatt a lövést gyakorolja 30% idő az erőnek.

Az edzésnapirend végrehajtásánál a edzés idejét az egyes képességeknél az intenzitás beállítása is befolyásolja. Az intenzitás beállítható a Játékosok/Napirendek menüben, de csak azon játékosoknak, akik nem játszanak a mérközésen.
Azok a játékosok, akik a meccsen játsznak automatikusan választanak intenzitást a meccs utáni energiájukhoz mérten.

Ha az edzés intenzitása 80%, akkor az a játékos, aki be van sorolva a napirendbe "Támadás-100" így osztja szét az edzési időt :
Támadás::32%, Lövés::24%, Erő::24%, Pihenés:20%
A játékos a beállított napirend és intenzitás szerint edzi az egyes képességeit, a maradék időt pedig pihenéssel tölti.

A játékos pihenését be lehet állítani az edzésnapirendben is, úgy hogy a képességek edzésére nem használjuk ki az idő: 100% , a ki nem használt idő automatikusan pihenésre van használva. Ha tehát megváltoztatjuk a napirendet "Támadás-100" :
Támadás::20%, Lövés::15%, Erő::15%, Pihenés:50%
legyen a neve: "Támadás-50",
maga az edzés így megy végbe (80%-os edzés intenitással) :
Támadás::16%, Lövés::12%, Erő::12%, Pihenés:60%

Azon játékosok edzésében, akik játszanak a meccsen nem szükséges pihenőt beépíteni - az ő pihenőjük automatikusan lesz beállítva a meccs utáni energiájukhoz mérten!

Edzés
Az Edzés ablakban megjelenő játékosoknak láthatók a képességeik és az edzésben való fejlődésük az előző nap folyamán (Tré). Az edzésnapirend választásánál a játékos sorában lehet beállítani a kivánt edzést, vagy szabadot az egyes játékosoknak. A változtatást meg kell erősíteni ezzel a gombbal: Megerősítés.

A 'Szabad' edzésprogramra állított játékosok nem edzenek (akkor sem, ha meccset játszottak), és lassabban pihenik ki magukat!
Azok a játékosok, akiknek az energiája 20% -nál kevesebb túl fáradtak az edzéshez, ezért automatikusan 'Szabad' edzésre váltanak!

Játékosok
Minden játékosnak van 11 alapképessége. Ezek befolyásolják a játékos teljesítményét a mérkőzéseken. A játékos többi tulajdonsága a játék más részeire van hatással.

Kapus:
A kapusok védési képessége, mely a Gyorsasággal együtt a lövések hárításának hatékonyságát határozza meg.

Védelem:
A védők elsődleges tulajdonsága, melyet az ellenfél támadásainak elhárítására használnak. Természetesen a támadók is használják, de a védőknél kisebb mértékben, hisz ők elsősorban a támadásokra koncentrálnak .

Támadás:
A mezőnyjátékosok támadásoknál használt tulajdonsága. Főleg a támadók számára fontos, de a védők is használják, ugyanúgy, ahogy a támadók a védekezést.

Lövés:
A Lövést a mezőnyjátékosok használják a gólszerzéshez.

Passzolás/Korongkezelés
Mezőnyjátékosok - a jó vagy rossz passz növelheti (vagy csökkentheti) a gólszerzés esélyét. A centerek számára fontos, mert az ő elsődleges feladatuk a korong járatása és gólhelyzetek kialakítása.
Kapusoknál 'Korongkezelés'-ként kap szerepet - a kapus képességét jelzi, amellyel a védéskor és a játékbahozatal során irányítani képes a korongot. . Az alacsony Korongkezelés több kipattanóval jár. Ezekból a kipattanókból nagyobb valószínűséggel születnek majd gólok.

Erő:
A center (a Támadással együtt) a bulik elhozatalánál használja, valamint minden mezőnyjátékos használja a védekezéshez. Megfelelő agresszivitással kombinálva az Erő növelheti a sorok hatékonyságát.

Gyorsaság:
Minden játékos hazsnálja - a kapusok elsődleges, míg a mezőnyjátékosok másodlagos tulajdonságként.

Önuralom
Mezőnyjátékosok - az alacsony Önuralom növeli a kiállítások számát, amit a sor agresszivitása szintén befolyásol.
Kapusok - alacsony Önuralom esetén gyors egymásutánban kapott góloknál a kapus elveszítheti az önbizalmát és a koncentrációját. Ennek következtében a mérkőzés hátralévő részében pocsékul fog játszani. A meccsriportban ezt egy, 'A kapusod ideiglenesen elveszítette az önbizalmát' tartalmú üzenet jelzi.

Ezek a képességek az edzéssel (a mérkőzés alatt is) javulnak. A mérkőzésen aszerint, hogy a játékos milyen poszton játszik. Az edzés beállítása és a javulás módja részletesen le van írva a használati utasítás ezen részében: Edzés.

További képességek, amelyek befolyásolják a játékos teljesítményét a mérkőzésen, de más szabályok szerint mint az előző csoport :

Energia:
A mérkőzésen a játékos elfárad a jégen töltött idő szerint, ezért csökken az energiája. A kapus a kapura tartó lövések szám szerint fárad. Az enegiaveszteség a játékosoknál így befolyásolja a teljesítményét - ha a játékos elveszti energiája 30%-át, a kapus, védelem, támadás, lövés, erő és gyorsaság 30%-kal gyengül a mérkőzésen. Akkor is érvényes ha a játékos csökkent energiával kezdi el a mérkőzést .
A játékosok energiája csökken és növekszik az edzés alatt az egyes fázisok beállítása szerint. A játékosok éjjel is regenerálódnak, függetlenül attól hogy van beállítva az edzés. Nagyon fáradt játékosoknál (kevesebb mint 60% energia) nagy a sérülés esélye.
A részletes elemzésben a mérkőzésen figyelni lehet a játékosok energiáját a mérkőzés előtt és után az oszlopban: Ene.

Forma, tapasztalat:
A magas forma és tapasztalat azt eredményezik, hogy a játékos effektíven és helyesen használja ki a képességeit. Az ellenkező esetben, (alacsony forma) nagyobb az esély, hogy a játékos "mindent elront, amit csak lehet ".

A forma szerepe, hogy kifejezze a játékos jelenlegi testi és lelki állapotát. Ezért nincs egyenesen befolyásolva a teljesítménnyel a mérkőzésen, sem edzéssel. A meccseken, edzéseken kivűl más dologok is befolyásolják a játékosok formáját (pl.: a játékos magánélete). A játékosok formája csökken és növekszik, a legjobb megoldás, hogy rosszabb formában lévő játékosokat jobb formájúakkal helyettesítsük a felállásban. A formának általában iránya van vagy csökken vagy nő, esetlek stagnál Az irány az éjjeli kiszámolásnál változhat meg. Ezek a tényezők befolyásolhatják :
- könnyű, vagy közepesen nehéz edzés (csak azon játékosoknál, akik nem játszanak a meccsen)
- a játékos jó teljesítménye a mérkőzésen

A sérült játékosoknak csökken a formája a sérülés egész ideje alatt .

Tapasztalatot a játékosok a mérkőzéseken szereznek. A legtöbbet a fontos mérkőzéseken, például a playoffban vagy a válogatottakban.

A játékosok további adatai :

Kor:
A játékos kora minden szezon végén eggyel növekszik. Ha a potenciálja eléri a nullát nem fejlődik tovább, sőt a következő szezonban a képességei lassan csökkeni kezdenek.

Szerződés:
A hátralévő napok a játékos szerződéséből.
A játékos adatlapján szerepel a "Játékos kirúgása" opció. A 40 alatti minőségű kirúgott játékosok azonnnal visszavonulnak, a többiek új csapatot próbálnak találni maguknak.
Minden játékos szerződése automatikusan meghosszabbítodik, feltéve, hogy a csapatnak elég pénze van az aláírási bónuszokra.

Sérülés:
Hány napot lesz a játékos sérült.

Fizetés:
A játékos fizetése a jelenlegi szerződés szerint. A szabadúszó játékosoknak a fizetése a képességeik, sztárstátuszuk és a liga szerint számítódik.
27 évnél fiatalabb külföldi játékos a fizetése mellé bónuszt is kap, ami 15%.

Ország
A játékos nemzetisége.

Csapat:
Csapat, amellyel a játékosnak szerződése van.

Minőség:
A játékos nagyon fontos képessége, ami bár nem befolyásolja a teljesítményt viszont hatással van az edzés gyorsaságára. Amikor egy tulajdonság értéke eléri a mínőséget 150% akkor azon tulajdonság edzése nagyon lelassúl.
A minőség már a játékos "születés"énél meg van adva és ez már később nem változik.

Potenciál:
Minden játékosnak megvan a fejlődési korhatára. Ha eléri ezt, akkor elkezdenek romlani a képességei. A potenciál érték folyamatosan csökken, ahogy a játékos öregszik és a 0% potenciál azt jelzi, hogy a játékos elérte a fejlődési korhatárát.
A különbség 20% és 50% potenciálos játékosok között annyi, hogy az első hamarabb éri el a korhatárt és előbb kezdenek el romlani a képességei .

Az ügyességi index:
Az ügyességi index a játékos összes képességének összege (forma és tapasztalat nélkül).

A kapus gyenge pontja:
A lövőknek, akik a kapus gyenge pontjára lőnek, nagyobb esélyük van gólt lőni. Ezt a képességet csak a játékos jelenlegi tulajdonosa látja.
A mérkőzés beállításánál meg lehet adni, hogy melyik részre menjen a legtöbb lövése csapatnak, ha normál akkor a lövés egyenlően osztódik szét. Ez a beállítás a lejátszott mérkőzés oldalán is jelen van - csak a saját mérkőzéseid.

Sztár:
A csillagok száma kifejezi a játékos sztárstátuszát. Minden ligamérkőzésen kihirdetik a meccs 3 sztártját, ezek a játékosok nagyobb hírnévre tesznek szert, sztárbónuszt kapnak és lassan nagy sztárokká válhatnak.
A játékos adatlapján (aki idáig nem szerzett semmilyen csillagot) lehet figyelni a előremenetelét a sztárstátuszban (százalékértéketben) .
További tényezők, amelyek növelik a játékosok sztárstátuszát a statisztikai kategóriák, amelyek az alaprész után vannak kiértékelve. Stat. kategóriák :
A kanadai pontozás: - a játékosok sorrendje gólok és gólpasszok szerint.
Legeredményesebb lövők: - a játékosok sorrendje a lőtt gólok szerint.
Legjobb védők: - a védők rangsora a góloktól és a gólpasszoktól függ. Ez a besorolás csak azon játékosokra értendő, akik csak védőként szerepeltek a ligmeccseken.
Legjobb kapusok: - a kapusok sorrendje a védések százaléka szerint. Ebbe a kategóriába csak azok a kapusok számítanak, akik legalább a ligamérkőzések felét a kapus poszton játszák. Az első 5 kap sztárstátuszt..

Miért vannak a sztárjátékosok a csapatban? Azon kívül, hogy nagyobb fizetéseket akarnak, jó oldalai is vannak - több néző jár a mérkőzésekre és veszik az ajándéktárgyakat.
A sztárjátékosok listája a Játékosok/Sztárok oldalon van.
Ha a sztárjátékos ligát vált, akkor a sztárstátusza kicsit csökken.

Elégedettség:
A játékosok elégedettek lesznek ha elég lehetőségük lesz Ligameccseken játszani. Az elégedettség csak a szabadúszó játékosokat befolyásolja a piacon, nézz utána a leírásban Piac.

Elégedettségi szintek :
lelkes
boldog
elégedett
nyugodt
természetes
nyugtalan
elégedetlen
katasztrófális
lázadó

Lojalitás
Tulajdonság, mely a játékos szabadúszóvá válásakor meghatározza a szerződéskötés esélyét és a lehetséges feltételeit.
Szerződéskötési lehetőségek:
1. szerződik 70 nap, aláírási bónusz 0, a játékos fizetése az általános formula alapján számított fizetése lesz plusz 1/70 of 45% a legmagasabb licit
2. szerződik 70 nap, aláírási bónusz 40% a legmagasabb licit, a fizetés az általános képlet alapján számolódik
3. szerződik 140 nap, aláírási bónusz 70% a legmagasabb licit, a fizetés az általános képlet alapján számolódik
4. szerződik 210 nap, aláírási bónusz 100% a legmagasabb licit, a fizetés az általános képlet alapján számolódik

A lojalitásnak 6 szintje lehet, a szerződéskötési opciók ezek alapján a következők lehetnek:
-3 : a játékos nem ad lehetőséget a régi csapatának, hogy tartsa a legmagasabb licitet. A játékos megtartásának egyetlen módja a többi csapat túllicitálása
-2 : a játékos ilyen szerződéseket fogad el 4
-1 : a játékos ilyen szerződéseket fogad el 3, 4
1 : a játékos ilyen szerződéseket fogad el 2, 3, 4
2 : a játékos ilyen szerződéseket fogad el 1, 2, 3, 4
3 : a játékos a csapatánál marad, míg a tulajdonosa el nem adja vagy ki nem rúgja

A játékosok száma a csapatban:
Ha a csapatban kevesebb mint 20 játékos van a menedzser el lesz bocsátva (lásd: Játékszabályok). Ha csapatban több mint 64 játékosok, juniorok nem jöhetnek a csapatba, és új játékosokat sem vásárolhatsz vagy igazolhatsz.

Üzletek:
Az Üzletek ablakban ábrázolva van a játékos összehasonlítása az utolsó hasonló játékosok eladásával. Ez a funkció csak a saját és a piacon lévő játékosoknál használható.
A hivatkozás az Üzletek ablakhoz a játékos adatlapján található.

LEGJOBB MENEDZSER