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Escalação
Modo de configurar Linhas e Reservas
É possível criar e definir as linhas na janela Linhas. Configuração do goleiro na sub-janela Linhas, na parte superior da tela, subseção Goleiros: Após clicar no botão Adicionar você vai escolher, da lista de todos os jogadores, aqueles que planeja colocar na posição de goleiro. Então você marca esse jogador com a letra G. Depois você clica no botão Criar, e todos os goleiros serão adicionados à sua escalação. Agora você precisa selecionar a prioridade. De acordo com ela os goleiros serão distribuídos no jogo como primeiro ou segundo goleiros. Você a define mudando o número próximo ao goleiro na coluna Prio e confirma com o botão Alterar. O jogador que tiver o maior número será considerado como primeiro goleiro e vice-versa. Os demais jogadores, com números de prioridade mais baixos, só vão jogar caso algum jogador com número de prioridade mais alto esteja machucado. Exemplo: você tem três goleiros com prioridades 3, 2 e 1. No jogo, vai jogar o goleiro com prioridade 3 e o segundo indicado será o goleiro com prioridade 2. Em caso de lesão do jogador com prioridade 3, o jogador com prioridade 2 será automaticamente definido como primeiro goleiro, e o com prioridade 1 será o segundo goleiro.

Em seguida, você precisa configurar suas linhas. Na sub-janela Linhas, há um local especial onde você pode verificar, alterar e criar suas linhas. Após clicar no botão Adicionar, será exibida a lista de todos os jogadores. É necessário escolher todos os 5 jogadores de cada linha a partir dessa lista. É necessário escolher o central (C), os alas direito e esquerdo (RW, LW) e os defensores direito e esquerdo (RD, LD). Agora você precisa clicar no botão Criar, e a próxima janela vai aparecer. Nela você pode dar um nome à linha e alterar sua prioridade. Clique no botão Próximo e você vai ver esta linha na lista. Desta forma você vai escolher todas as linhas - você pode criar no máximo 26. Depois você precisa definir a prioridade, assim como fez com os goleiros. Apesar de você poder criar 26 linhas, só vão jogar as 4 com prioridade mais alta.

Você pode ativar ou desativar Linhas e Goleiros marcando as caixas de verificação. O jogador (ou linha) que estiver desativado, ou não puder ser utilizado no jogo, ficará destacado na cor cinza. Em todas as alterações nas linhas ou goleiros você deve confirmar com o botão Alterar.

A próxima configuração refere-se aos reservas. Esta configuração é feita no menu Linhas, submenu Reservas. É possível escolher centrais, alas ou defensores reservas. Os novos reservas serão adicionados após clicar no botão Adicionar na sub-janela respectiva. Da mesma forma que você escolheu seu goleiro, é possível escolher no máximo 12 reservas por cada posição. Em seguida, todos serão exibidos na lista de reservas. Você deve novamente definir um nível de prioridade para eles. O reserva com nível de prioridade mais alto será o primeiro a substituir um jogador machucado. Como funciona o sistema de substituições? Muito simples. Se alguém ficar de fora da linha e não puder jogar (p. ex. por lesão ou compromisso da seleção nacional), o reserva com a proridade mais alta entra no lugar dele e joga automaticamente nesta linha.
Quando um jogador titular se machuca em um jogo, esse jogo termina para ele e quem passa a jogar agora é o jogador reserva. O reserva joga no próximo jogo em que o titular machucado não puder jogar.

Linhas de Power Play e Penalty Killing (Linhas PP/ Linhas PK):
No formulário de criação de linhas de PP/PK, a relação de jogadores mostra a posição do jogador na escalação indicada por letras minúsculas, seguida pela prioridade da sua linha. Isso torna mais fácil selecionar o jogador na escalação atual.
Até 2 linhas de PP e 2 linhas de PK poderão ser utilizadas no jogo - mesmo que o dirigente tenha criado mais linhas. Caso nenhuma linha utilizável de PP/PK tenha sido criada, automaticamente serão utilizadas linhas padrão.
Cada jogador numa linha de PP ou PK deverá estar na escalação inicial. Se um jogador de fora da escalação inicial for utilizado, a linha de PP e PK não será válida para o jogo e por isso não será utilizada. Isso também se aplica aos jogadores machucados e seus substitutos. O jogador machucado substituído por um reserva na linha padrão será, da mesma forma, substituído exatamente pelo mesmo reserva na linha de PP/PK. As linhas de PP/PK serão trocadas a cada 30 segundos durante o jogo.

Escalação atual
Na página Escalação atual, você visualiza a escalação conforme será usada no próximo jogo. Os reservas são marcados com um SUB após seus nomes. Em caso de configuração incompleta de linhas e reservas, aqui também será exibida a escalação automática aleatória.

Pelo menos 3 linhas e 1 goleiro devem ser definidos para o jogo, caso contrário o sistema vai gerar uma escalação automática aleatória.

Linhas, táticas, entrosamento
Especialização tática das linhas
O técnico tem opção de escolher uma especialização tática para cada linha. A eficácia de cada uma dessas possibilidades táticas vai depender das habilidades dos seus jogadores nos atributos exigidos pelas respectivas posições. Os requisitos para cada especialização tática são encontrados na página 'Linhas'. Você encontra as informações sobre a especialização de cada jogador no perfil dele (página de detalhes do jogador e link 'Perfil'), e também na página de criação de linhas, ao se substituir um jogador na linha.

Os perfis táticos dos jogadores (link 'Perfil' na janela de detalhes do jogador) serão usados SOMENTE para calcular o entrosamento máximo das suas linhas conforme a tática escolhida. O entrosamento atual da linha será então limitado ao seu entrosamento máximo, aumentando lentamente após cada jogo em que a linha entrar - veja abaixo detalhes sobre entrosamento.

Para cada opção tática de linha há uma contra-tática que terá eficácia extra contra ela. As táticas contra as quais a tática especícifa é extra eficaz ficam listadas na tabela 'TÁTICA DA LINHA', coluna 'Eficaz contra'. Você encontra a tabela em qualquer página onde é possível trocar a tática da linha. Por exemplo, a tática 'Passes curtos' é extra eficaz contra 'Por trás da rede'.
Como as contra-táticas funcionam exatamente? O efeito delas é defensivo: elas ajudam a impedir os jogadores adversários de executarem suas próprias jogadas táticas especiais de ataque.

Entrosamento da linha
Jogadores que jogam juntos com frequência vão desenvolver gradativamente, passo a passo, o entrosamento.

Como o entrosamento da linha ajuda no jogo? Simples; toda vez que a linha conduz uma jogada de ataque, o entrosamento aumenta a probabilidade de que essa jogada seja uma 'jogada tática especial'. Durante uma 'jogada tática especial' os jogadores continuam usando seus atributos normais, porém com chances de gol aumentadas.

O entrosamento máximo depende sempre da tática atual da linha e do desempenho tático dos jogadores em suas posições (Perfis táticos).
Não se preocupe, o entrosamento não vai cair quando você trocar a tática da linha - será alterado apenas o entrosamento máximo, e se ele for menor que o atual, vai diminuir lentamente durante os dias seguintes.

O sistema do jogo vai se 'lembrar' do entrosamento de uma linha que não exista mais, devido por exemplo a um jogador ter sido substituído ou a linha ter sido deletada. Este sistema vai recuperar automaticamente o entrosamento lembrado. O entrosamento armazenado de linhas não existentes vai, evidentemente, diminuir rápido com o passar do tempo!

Outras configurações:
Agressividade da linha - a agressividade, se utilizada por jogadores com bons atributos de Força e Auto-controle, pode afetar positivamente o domínio da linha no gelo. No entanto, tenha cuidado, pois um jogador com baixo Auto-controle poderá receber várias penalizações.

Abreviações
Con - Duração do contrato (dias)
Qua - Qualidade
Pot - Potencial
Gol - Atributo de goleiro
Def - Atributo de defesa
Atq - Atributo de ataque
Cht - Atributo de chute
Vel - Atributo de velocidade
For - Atributo de força
Frm - Forma do jogador
EXP - Experiência
Min - Minutos de penalidade
Nac - Nacionalidade
Lin - Número de linhas das quais o jogador faz parte
Atv - Linha (jogador) ativa/inativa
Prio - Prioridade
Entr - Entrosamento da linha
Max - Entrosamento máximo possível para a tática escolhida
Agre - Agressividade da linha

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