Prijavite se u igru





Trening
Trening se izračunava automatski svaki dan nakon utakmice. Postavke treninga se rade u dva koraka, kreiranje i postavke trenažnog rasporeda (stranica 'Raspored') i dodeljivanje rasporeda treninga igraču (stranica 'Trening').

Raspored

Raspored treninga znači postavljanje aktivnosti koje će igrač trenirati tokom dana. Moguće je kreirati do 30 rasporeda treninga prema veštinama koje će biti trenirane, a prema dužini treninga.

Na primer neka trening centralnog napadača izgleda ovako :
Napad:40%, Pucanje:30%, Snaga:30%, Odmor:0%
Nazvaćemo ga "Napad-100"
Ovakva postavka znači da će igrač 40% vremena svog treninga trenirati veštinu napada, 30% vremena će trenirati pucanje prema golu i 30% vremena će trenirati snagu.

Postavljanjem rasporeda treninga, ukupno vreme treniranja sposobnosti zavisi i od intenziteta treninga. Može se promeniti na stranici 'Raspored' i važi samo za igrače koji ne igraju utakmicu.
Igrači koji igraju utakmicu automatski biraju svoj intezitet treninga zavisno od svoje energije.

Ako je intezitet treninga postavljen na 80% , igrač koji ima namešten trening "Napad-100" će svoj trening raspodeliti na sledeći način :
Napad:32%, Pucanje:24%, Snaga:24%, Odmor:20%
Igrač trenira svoje sposobnosti na osnovu postavljenog vremena i intenziteta treninga, ostalo vreme se ostavlja za odmor igrača.

Odmaranje igrača može se direktno postaviti u raspored treninga, nepostavljanjem 100% trening vremena, gde će nedodeljeno vreme biti automatski ostavljeno za odmor. Ako promenimo raspored treninga "Napad-100" :
Napad:20%, Pucanje:15%, Snaga:15%, Odmor:50%
i nazovemo ga "Napad-50",
trening će biti realizovan na sledeći način (sa intezitetom treninga 80%) :
Napad:16%, Pucanje:12%, Snaga:12%, Odmor:60%

Nije potrebno podesiti odmor za igrače koji igraju utakmicu - to se obavlja automatski nakon utakmice, a u zavisnosti od njihove energije!

Trening
Svi zdravi igrači su prikazani na stranici treninga, kao i njihove veštine i dnevni napredak treninga (Tre%). Možete da postavite raspored treninga za svakog igrača ponaosob izborom u postavkama treninga. Morate potvrditi promene u postavkama treninga pritiskom na dugme Potvrdi.

Igrači kojima je raspored treninga postavljen na 'Slobodan dan' neće trenirati (čak iako budu igrali utakmicu) i oporavljaće se sporije!
Igrači koji imaju energiju ispod 20% su suviše iscrpljeni za trening i njima se automatski raspored treninga prebacuje na 'Slobodan dan'!

Igrači
Svaki igrač ima 11 osnovnih veština koje utiču na igru u utakmicama i druge koje utiču na druge aspekte igre.

Golman
Sposobnost igrača da igra kao golman - zajedno sa veštinom 'Brzina' utiče na uspešnost golmana da odbrani svoj gol.

Odbrana
Odbrambeni igrači koriste ovu veštinu kao primarnu u pokušaju da zaustave protivničke napadače. Ovu veštinu koriste i napadači, ali mnogo manje nego odbrambeni igrači, pošto je ipak napadačima glavni zadatak da napadaju.

Napad
Veština i sposobnost igrača na ledu u napadačkim aktivnostima, najviše se koristi kod napadača (koristi se i kod odbrambenih igrača ali u istoj meri kao što se i veština 'Odbrana' koristi kod napadača).

Pucanje
Pucanje koriste svi igrači na ledu kako bi što bolje pucali na protivnički gol.

Dodavanje/Kontrola paka
Igrači - dobro ili loše dodavanje može povećati (ili smanjiti) šansu igraču koji je pucao da postigne gol. Ova veština je važna svim centrima jer je njihov primarni cilj da dobro proslede pak i stvore neku dobru šansu za saigrače.
For goaltender will be used as 'Puck control/Passing' and will represent his ability to control and pass the puck after he saves a shot. Low puck control will give the opponent a higher number of rebounds. These rebounds have an increased probability of scoring then normal shots on goal.

Snaga
Centar koristi svoju veštinu 'Snaga' (zajedno sa veštinom 'Napad') za osvajanje bulija, a svi igrači na ledu koriste veštinu 'Snaga' kada su u fazi odbrane. U kombinaciji sa odgovarajućim nivoom agresivnosti linije, snaga može povećati ukupnu dominaciju linije.

Brzina
Koriste je svi igrači - golmani je koriste kao primarnu veštinu a svi ostali igrači na ledu sekundarnu veštinu.

Samokontrola
Igrači - mala samokontrola će dovesti do većeg broja isključenja - na broj isključenja će takođe uticati i podešena agresivnost linije.
Golmani - mala samokontrola kod golmana će izazvati da nakon serije brzo primljenih golova, golman izgubi svoje samopouzdanje i koncentraciju. Zbog toga će on ostatak utakmice odigrati ispod svojih mogućnosti. U izveštaju sa utakmice će to biti prikazano ovako 'Golman je privremeno izgubio samopouzdanje'.

Navedene osobine poboljšavaju se tokom treninga i za vreme utakmice. Napredak tokom utakmice zavisi od igračeve pozicije. Postavljanje treninga i metode poboljšavanja osobina igrača su potpuno objašnjene pod Trening.

Sledeće osobine direktno utiču na učinak igrača na utakmici, ali se i menjaju na drugačiji način od gore navedene grupe osobina :

Energija
Igrači se umaraju za vreme utakmice u zavisnosti od vremena koje provedu na ledu i zbog toga se njihova energija smanjuje. Golman se umara u zavisnosti od broja udaraca na gol. Gubitak energije za svakog igrača ima uticaja na njegov učinak - ako igrač izgubi 30% energije, osobine golmana, odbrane, pucanja, snage i brzine su slabiji tokom utakmice za 30%. Ovo važi i za igrače koji utakmicu započnu sa smanjenom energijom.
Energija igrača se smanjuje i povećava tokom treninga u zavisnosti od postavke u određenoj fazi. Igrači se takođe oporavljaju tokom noćnog odmora svaki dan nezavisno od postavke treninga. Izrazito umorni igrači (manje od 60% energije) imaju veći rizik od povrede.
U izveštaju sa utakmice možete da vidite energiju igrača pre i posle utakmice u koloni Ene.

Forma, iskustvo
Dobra forma i iskustvo dopuštaju igraču da koristi svoje sposobnosti efektivnije. S druge strane, loša forma i iskustvo povećavaju šansu da igrač napravi veliku grešku.

Forma utiče na trenutne fizičke i mentalne sposobnosti igrača, tako da nema direktan uticaj na igru u utakmici ili treningu. Činioci koji utiču na formu generalno nemaju veze sa igrom (kao npr. privatan život igrača). Forma ima svoju putanju unutar koje se menja svaki dan, tako da je najbolje zameniti igrače sa lošom formom onima koji imaju bolju formu. Smer promene može da se promeni prilikom svakog ažuriranja igre, a šansa za ostvarivanje uzlazne putanje forme može se malo povećati na sledeći način :
- lagani ili umereni trening (odnosi se samo na igrače koji ne igraju utakmicu)
- dobra igra u utakmici

Forma povređenih igrača se polako smanjuje u periodu dok su povređeni.

Igrači stiču iskustvo na utakmicama. Najviše iskustva se može steći u najvažnijim utakmicama kao šta su utakmice u doigravanju ili utakmice reprezentacije.

Ostale osobine igrača :

Starost
Igrači stare na kraju svake sezone za jednu godinu. Kada igrač dostigne svoj starosni vrhunac, njegove glavne veštine će lagano početi da padaju.

Ugovor
Broj preostalih dana ugovora pojedinog igrača.
In the detailed view of each player is the option "Fire player". Fired players with quality lower than 40 will immediately retire, others will try to find a new employer.
All players' contracts will be automatically extended provided the team has enough cash for their signing bonuses.

Povreda
Vrsta povrede i broj dana povrede igrača.

Plata
Dnevna plata igrača pod trenutnim ugovorom.
U sklopu svoje plate, strani igrač u timu prima bonus od 15%.

Država
Nacionalnost.

Tim
Tim s kojim igrač trenutno ima potpisan ugovor.

Kvalitet
Vrlo važna stavka svakog igrača koja ne utiče direktno na njegovo igranje na utakmicama, ali ima velikog uticaja na brzinu treninga. Takođe kada vrednost neke igračeve veštine dostigne 150% njegovog kvaliteta, njegov trening je uveliko usporen.
Kvalitet igrača određuje se zajedno s njegovim "rođenjem" i ne menja se tokom njegove karijere.

Potencijal
Svaki igrač ima svoj starosni vrhunac. Kada dostigne određenu starost, njegove sposobnosti počinju da slabe. Vrednost potencijala smanjuje se postepeno sa igračevim godinama, i potencijal 0% znači da je igrač dostigao svoj starosni vrhunac.
Stvarna razlika između igrača koji imaju potencijal 20% i potencijal 50% je ta što će prvi igrač dostići svoj vrhunac pre ovog drugog i njegove sposobnosti će pre početi da opadaju.

Indeks sposobnosti
Indeks sposobnosti je zbir svih igračevih veština (izuzev forme i iskustva).

Golmanova slaba tačka
Strelci koji ciljaju golmanovu slabu tačku imaju veću šansu da postignu gol. Ova opcija je vidljiva samo trenutnom vlasniku igrača.
Na stranici 'Postavke utakmice' moguće je narediti igračima u timu da udarce upućuje na određeni način. U slučaju normalnog pucanja, udarci se ravnomerno raspoređuju. Ova informacija se prikazuje i u izveštaju s utakmice - your own matches only.

Zvezda
Broj zvezda izražava koliki je igračev status zvezde u timu. Tri zvezde se objavljuju na svakoj ligaškoj utakmici i igrači koji budu proglašeni takvima će biti popularniji među navijačima i postepeno će postajati zvezde.
U detaljima igrača možete pratiti napredak svakog pojedinca koji još nije stekao status zvezde u obliku procentualne vrednosti koju procenjuje istraživački odsek (skaut).
Sledeći činilac koji utiće na rast zvezda igrača su statističke kategorije koje se procenjuju na kraju svake regularne sezone. Kategorije su :
Kanadska produktivnost strelca - igrači su rangirani prema ukupnom broju postignutih golova i asistencija.
Najbolji strelac - igrači su rangirani prema broju postignutih golova.
Najbolji odbrambeni igrač - odbrambeni su poređani prema broju golova i asistencija koje su omogućili. Ova kategorija uključuje svakog igrača koji je odigrao sve ligaške utakmice na poziciji odbrane.
Najbolji golman - Golmani su rangirani prema procentu odbrana. Ova kategorija obuhvata golmane koji su odigrali barem polovinu ligaških utakmica na poziciji golmana.

I koju ulogu imaju zvezde u timu? Evidentno je da zvezde žele veće plate, ali imaju i svoje dobre strane - zbog njih će više navijača da dolazi na utakmice i kupovaće više suvenira.
Lista svih zvezda u timu može se pronaći pod "Igrači", "Zvezde".
Ako igrač koji je zvezda promeni ligu, njegov "zvezdani" status će se malo smanjiti.

Zadovoljstvo
Igrač će biti zadovoljan ako dobije dosta prilika za igranje u ligaškim utakmicama. Zadovoljstvo utiče samo na nezaštićene igrače na tržištu - pogledajte ovaj deo vodiča Tržište.

Nivoi zadovoljstva :
odan
srećan
spokojan
zadovoljan
neutralan
teskoban
nezadovoljan
deprimiran
buntovan

Loyalty
Attribute which influences the chance and options of signing new contract with a player if he becomes an unrestricted free agent.
Contract options:
1. contract for 70 days, signing bonus 0, the salary of player will be his standard formula salary plus 1/70 of 45% of the highest offer from other teams
2. contract for 70 days, signing bonus 40% of the highest offer from other teams, salary calculated with the standard formula
3. contract for 140 days, signing bonus 70% of the highest offer from other teams, salary calculated with the standard formula
4. contract for 210 days, signing bonus 100% of the highest offer from other teams, salary calculated with the standard formula

Player's loyalty can have 6 possible levels, the contract options based on each level will be these:
-3 : player will not give his current owner an option to match the highest offer. The only way to resign such a player is to outbid all other teams
-2 : player will accept contract types 4
-1 : player will accept contract types 3, 4
1 : player will accept contract types 2, 3, 4
2 : player will accept contract types 1, 2, 3, 4
3 : player will stay with his team until his manager decides to sell or fire the player

Broj igrača u timu
Ako tim ima manje od 20 igrača, menadžer tima će biti otpušten (pogledaj Pravila igre). Ako tim ima više od 64 players, juniors will not come to the team and it is not possible to buy or sign new players.

Transferi
Popis poslednjih transfera sličnih igrača. Ova funkcija je dostupna samo za sopstvene igrače i igrače koji su trenutno na tržištu.
Veza (Link) za Transfer stranicu se nalazi na stranici s detaljima igrača.

NAJBOLJI MENADŽER