Protože bylo nutné vyřešit lepší a reálnější využití atributu Nahrávka v zápase, rozhodli jsme se vytvořit tuto změnu:
Dobrá / špatná nahrávka bude zvyšovat / snižovat šanci, že střela hráče skončí v síti. Bude se to týkat nahrávek od obranců i útočníků. Informace o podařených i nepodařených nahrávkách se bude zobrazovat v reportu ze zápasu.
Tato změna začne platit od 9.2.2007, v reportu ze zápasu se bude zobrazovat informace o nahrávkách už od dnešního dne (ale do 9.2.2007 bez vlivu na střely!), aby jste měli čas na případné úpravy hráčů.
Takto vypadá využití atributů v zápase po této změně:
Brankář
Brána - primární atribut
Rychlost - primární atribut
Nahrávka - zatím se nevyužívá, její hodnota je v zápase automaticky přičtena k Bráně
Sebeovládání - zatím se nevyužívá, jeho hodnota je v zápase automaticky přičtena k Bráně
Obránce
Obrana - primární atribut
Síla - primární atribut
Rychlost - sekundární atribut
Centr
Útok - primární atribut
Rychlost - sekundární atribut
Síla - jako primární atribut na vhazování
Křídlo
Útok - primární atribut
Rychlost - sekundární atribut
U obránců se v menší míře využívají při útočné činnosti stejné atributy jako u útočníků a naopak.
Speciální využití atributů
Střelba - využívá ji každý hráč v poli při střelbě na bránu
Síla - v kombinaci s nastavením agresivity formace je potřebná na efektivní hru tělem
Sebeovládání - pro hráče v poli při agresivní hře ovlivňuje jak často je hráč vylučovaný
Nahrávka - využívá se u každého hráče v poli. Dobrá nahrávka zvyšuje šanci, že střílející hráč dá gól, špatná nahrávka tuto šanci snižuje. Nahrávka má kromě toho mírný vliv i na počet šancí mužstva.