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16.01.2007 - Traslado de parte de ataque a disparo

En el antiguo motor, la efectividad del disparo estaba condicionada por dos atributos: ataque y disparo. En el nuevo motor sólo influye el disparo, por lo que para compensar ya se puede mover parte de los puntos de ataque a disparo. Se podrán hacer dos traslados del 10% como máximo cada vez. Esta opción estará disponible durante dos semanas. No se pueden hacer cambios en los jugadores que estén en el mercado o en los que no sean mayores de 20 años.

Esta función se encuentra en la página del jugador, en el enlace New attributes (nuevos atributos).

Por si alguien se ha olvidado, aquí tenéis de nuevo cómo se usan las habilidades en el nuevo motor en una lista de las habilidades clave según la posición del jugador:

Porteros
Portería: habilidad primaria
Velocidad: habilidad primaria
Pase: no se usa de momento. Su valor se añade a Portería.
Autocontrol: no se usa de momento. Su valor se añade a Portería.

Defensas
Defensa: habilidad primaria
Fuerza: habilidad primaria
Velocidad: habilidad secundaria

Centrales
Ataque: habilidad primaria
Pase: habilidad primaria
Velocidad: habilidad secundaria
Fuerza: habilidad primaria en los faceoffs.

Alas
Ataque: habilidad primaria
Velocidad: habilidad secundaria
Pase: habilidad secundaria

Los defensas emplean todas las habilidades de «ataque» (en menor grado que los atacantes) en las jugadas de ataque y viceversa.

Uso especial de habilidades
Disparo: todos los jugadores lo usan para marcar goles
Fuerza: se emplea para hacer entradas con el cuerpo y golpear con acierto (depende también de la agresividad de la línea)
Autocontrol: el número de expulsiones de los patinadores depende de este valor y de la agresividad de la línea.


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