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26.01.2007 - Nuevo enfoque del pase en los partidos

Hemos hecho este cambio para conseguir un mejor y más realista uso de la habilidad de pase en los partidos:
Una mejor o peor habilidad en el pase aumentará o disminuirá la probabilidad de que el tirador consiga marcar. Todos los pases, incluidos los de los defensas, influirán en esa probabilidad. En el reporte del partido aparecerá información sobre los pases.

Este cambio será efectivo a partir del 9 de febrero de 2007. La información sobre los pases se mostrará en los partidos de hoy en adelante (¡aunque hasta el 9 de febrero no influirá en los tiros!) para que podáis realizar los ajustes convenientes.

Así es cómo influirán los atributos en el partido tras este cambio:

Lista de habilidades clave por posición:

Porteros
Portería: habilidad primaria
Velocidad: habilidad primaria
Pase: no se usa de momento. Su valor se añade a Portería.
Autocontrol: no se usa de momento. Su valor se añade a Portería.

Defensas
Defensa: habilidad primaria
Fuerza: habilidad primaria
Velocidad: habilidad secundaria

Centrales
Ataque: habilidad primaria
Velocidad: habilidad secundaria
Fuerza: habilidad primaria en los faceoffs

Alas
Ataque: habilidad primaria
Velocidad: habilidad secundaria

Los defensas emplean todas las habilidades de «ataque» (en menor grado que los atacantes) en las jugadas de ataque y viceversa.

Uso especial de habilidades
Disparo: todos los jugadores (defensas y atacantes) hacen uso de él para marcar goles
Fuerza: se emplea para hacer cargas y golpear con acierto (depende también de la agresividad de la línea)
Autocontrol: el número de expulsiones de los patinadores depende de este valor y de la agresividad de la línea.
Pase: un buen pase tanto de defensa como de atacante aumenta la posibilidad de anotar el gol, mientras que un mal pase la disminuye. El pase también influye ligeramente en el número de ocasiones por equipo.


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