Algunas cosas que hemos tenido que modificar:
Sustituir a un jugador en una linea va causar que la química baje un 25% (en vez de 20%), asi que despues de sustituir 4 jugadores, solo un jugador de la linea original quedara en la linea y la química sera de 0%. El perfil de defensor ofensivo (Offensive defensman) ha sido cambiado e ya no necesitara el pase. En los detalles de las lineas hay una lista con la maxima química posible para cada tactica. El 5% para un jugador no vendido (quitado del juego en la versión 3.0) es cambaido con un porcentaje por poner un jugador en el mercado. Vas a pagar dicha cantidad en el momento de poner el jugador en el mercado. El primer intento es gratis, el segundo sera un 2% del precio mínimo, el tercer intento sera un 4% y desde el cuarto en adelante sera uno de 6%. En la tactica de partido (en calendario