Kirjaudu peliin




06.04.2014 - Versio 4.7


Rangaistuslaukaskilpailu

Versiossa 4.7 pelit ratkaistaan näiden muutosten mukaisesti. Jos ottelu ei ole ratkennut varsinaisella peliajalla, on kolme vaihtoehtoa mitä tapahtuu seuraavaksi, riippuen ottelun tyypistä:

Tasapeli on lopullinen tulos:
Ystävyysottelut (ei pudotuspeli tyyppi)

Yksi 20 minuutin jatkoaika ja sitten rangaistuslaukaukset määrittävät lopullisen tuloksen:
Pudotuspeli ja Playout liigaottelut
MM-kisojen pudotuspelit
World League pudotuspelit
National Champions Cup pudotuspelit

Yksi 5 minuutin jatkoaika ja sitten rangaistuslaukaukset määrittävät lopullisen tuloksen:
Kaikki muut pelityypit

Rangaistuslaukaskilpailu:
Rangaistuslaukaskilpailun alussa kumpikin joukkue yrittää 3 kertaa. Jos voittaja on edelleen epäselvä rankkarikisa jatkuu mies-miestä vastaan, kunnes toinen joukkue voittaa. Managerit voivat valita oman listan ampujista, heidän tyylinsä ja laukaisun suunnan.

Laukaus on tehokkaampi "kilven" tai "hanskakäden" -puolen heikon kohdan maalivahteja vastaan.
Käytetyt taidot 'laukojalla' - hyökkäys, laukaisutaito, kokemus ja energia
Harhautus on tehokkaampi "alas" tai "ei mitään" heikon kohdan maalivahteja vastaan.
Käytetyt taidot 'harhauttajalla' - hyökkäys, syöttäminen, kokemus ja energia

Käytetyt taidot maalivahdeilla - maalivahti, nopeus, kokemus ja energia

Voit valita laukauksien suunnan vain "Laukaus" tyypillä. On parasta tähdätä maalivahdin heikkoon kohtaan - jos se on tiedossa.

Managerin pitää valita vähintään 1 pelaaja ja enintään 15 pelaajaa rankkarikisaan. Samaa pelaajaa voi käyttää useamman kerran eri vaihtoehdoilla.

Ketjun aggressiivisuus vaikuttaa nyt pelaajien energian kulutukseen.
Vähäinen:
energian kulutus: 100%
Kohtalainen:
energian kulutus: 102%
Merkittävä:
energian kulutus: 105%
Ryminä:
energian kulutus: 111%

Oletus harjoitteluohjelma on nyt 'Lepo' eikä tehoton ja hämmentävä 'Vapaa'. Et voi enää luoda 100% lepoa sisältävää harjoitteluohjelmaa.

Saadaksesi juniorikoulutuksen scouttauksen tarkat arvot esille arvausten väli pitää olla kutistunut 2 pisteeseen lahjakkuudelle ja 12 pisteeseen potentiaalille (11 jos potentiaali on 71).

Juniorikoulutuksen scouttausten määrä Scouttausosasto 100 tasolla on laskettu seitsemään (7) viikossa ja Scouttausosasto 1 tasolla yhteen (1) viikossa.

Fanit lähtevät fan clubistasi paljon epätodennäköisemmin.

Voit kirjoittaa merkintöjä nyt kaikille juniorikoulutuksen pelaajille.

Turnaus ryhmien nousijat samoilla pistemäärillä olevista joukkueista päätetään ensin keskinäisen ottelun perusteella ja sitten maalimäärällä.

Joukkueen tilat (poislukien istumapaikat) asetetaan automaattisesti nollaan, joukkueilla joiden rahatilanne on alle -100 000 000.

"Lepo" manageri tehtävä on korjattu.

suomensi

Tehtävät Maailma