Kirjaudu peliin




29.11.2005 - Selityksiä ketjukoostumusmuutoksille

Edelliset uudistukset ketjukoostumuksien määrittelyssä saattavat nopeasti tuntua askeleelta taaksepäin. Siksipä selitämme hieman ratkaisuja. Olemme pian aikeissa uuden pelimoottorin lanseeraamista. Tässä ottelulaskennassa on uusia taktisia mahdollisuuksia:

1. Yli- alivoimapelit - jotka riippuvat ottelulle säädetyistä agressiivisuustasoista. Tätä varten on otteluun määriteltävä 2 ylivoimapeli ja 2 alivoimapeliketjua.
2. Ketjukohtaiset taktiikat - jossa jokaista taktiikkaa vastaan on olemassa vastataktiikka. Tästä johtuen jääaikavalintaa on muutettu, tulee olemaan mahdollista määritellä automaattisia vaihtoja, joilla voidaan osittain vastata vastustajan asettamien taktiikoiden tekemiseen tehottomiksi. 3. Ketjukoostumuksen yhteispeli - ketjun esitykset tulevat nousemaan niiden pelaajien toimesta, jotka ovat pelanneet keskenään samassa kentällisessä pitkiä aikoja. Puolustajille ja hyökkääjille ei ole tarvetta laskea erillisiä yhteistyöarvoja, joten tämä on yksi syy viiden hengen kentällisten käyttöönottoon.
Suunnittelemme myös osittaista tai täydellistä automatisoitua prosessia harjoitustasoihin, jonka avulla jääaikaasetuksien käyttö helpottuu, ilman riskiä siitä että pelaajan energia laskee liiallisesti seuraavassa ottelussa.

Syy muutokselle on pelaamisen yksinkertaistaminen, jonka avulla uusien taktisten mahdollisuuksien käyttö tulee helpommaksi.

Tehtävät Maailma