Augmentation du facteur aléatoire qui influence les progrès quotidien de l'entrainement.
Les joueurs a bas potentiel se voient ralentir leur progression d'entrainement
La limite d'un attribut est augmenté - Cette limite diminuera progressivement au fur et a mesure que ca valeur atteindra 150% du niveau du joueur ( example : un joueur de niveau 90% ne pourra pas dépasser 135 dans une caractéristique )
Nouveau classement des managers - le HAll of fame ( Temple de la renomée ) contiendra les managers récompensés par un trophée.