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31.01.2009 - Fin de la saison et nouvelle version 3.0

Bonjour à tous les fans de Hockey Arena. Nous arrivons à la fin de la saison, en espérant qu'elle a été pleine de réussite pour vous et amusante à souhait. Nous lançons quelques nouvelles fonctions qui vont améliorer la jouabilité et le divertissement.

Nouveau moteur de match
Le premier et le plus important des changements est la nouvelle version du moteur de match avec toutes ses nouvelles fonctions qui seront utilisées dans tous les matchs. Les changements sont:

  • Spécialisation tactique des lignes
  • Entente des lignes
  • Nouveaux réglages tactiques – copier les lignes de l'adversaire, enlever la 4e ligne du roulement durant le match, changement de gardien
  • Distribution améliorée de points tactiques
  • Vous pouvez trouver les particularités de ces fonctions dans le guide ou dans les nouvelles précédentes.

    Autres changements:
  • Nous avons crée un système qui combine tous les réglages de match, qu'ils soient généraux ou tactiques, dans un seul profil de match. Vous pourrez créer un maximum de 5 profils de match prédéfinis, qui pourront ensuite être appliqués aux matchs de votre choix. Ou bien vous pouvez changer les réglages juste pour un match spécifique, ce qui n'influencera pas les autres matchs à venir. Vous pouvez créer ces profils dans Equipe -> Tactiques ou directement à partir de votre calendrier dans les réglages de match. Le premier profil dans votre liste sera toujours votre profil "de base" et c'est le réglage par défaut qui sera appliqué automatiquement pour tous les matchs à venir (ceux pour lesquels vous ne choisirez pas un autre profil et ne ferez aucun changement).
  • Il est désormais possible de changer de gardien sous certaines conditions prédéfinies. La fonction se trouve dans la page des tactiques mentionnée ci-dessus.
  • Vous pouvez maintenant voir les bonus que vous touchez pour les statistiques des joueurs à la fin de la saison régulière dans Ligue -> Bonus
  • L'esprit d'équipe ne changera pas si vous virez un joueur. Cependant, si vous virez un joueur, sa loyauté va diminuer d'un point de façon définitive.
  • Nous avons modifié les profils tactiques des joueurs. En particulier, les Meneurs de jeu vont également avoir besoin de Force, Passes devient l'attribut principal pour les joueurs Créatifs et les Franc-tireurs auront Tirs en qualité d'attribut principal.
  • Vous pouvez voir le rapport de votre dernier match dans le menu Equipe -> Match
  • Le manager temm a crée un ensemble de drapeaux en meilleure résolution. Ils ne sont utilisés pour le moment que dans le rapport des matchs internationaux (voyez-le ici), mais nous les utiliserons aussi plus tard sur d'autres pages. Alors, merci!
  • Il n'y a plus de limite d'enchère sur son propre agent libre avec une loyauté de -3
  • Nous avons ajusté le calendrier de l'équipe afin que plus de matchs à venir soient affichés, plutôt que les matchs déjà joués. Cette fonction est aussi utilisée dans la planification de matchs amicaux.
  • La taxe de 5% sur les joueurs invendus a été supprimée car inefficace.
  • Les agents libres resteront un jour de plus sur le marché pour toutes les équipes, ce qui signifie qu'ils apparaitront sur le marché avec 8 jours restants à leur contrat.
  • Nous avons amélioré le calcul de la diminution de l'entente des lignes si vous remplacez un joueur sur la ligne. L'entente sera diminuée par tranches de 25% par rapport à l'entente originale. Par exemple, une entente de 20% tombera à 15 (100 % -> 75 %, 75 % -> 50 % etc).

    Pack sponsor:
  • Pour tous les managers disposant d'un pack sponsor, les statistiques en carrière de leurs joueurs seront enregistrées automatiquement. Vous pouvez trouver ces données sur la page Statistiques à partir de la page d'un joueur. Ces statistiques seront effacées lorsque le joueur quittera votre équipe ou si votre pack sponsor expire.
  • Nous avons une nouvelle page de statistiques TOP 16 équipes avec pas mal de statistiques intéressantes et variées.
  • Nous avons étendu les statistiques pour sponsors - TOP 10 joueurs avec de nouveaux tableaux.

    Corrections de bugs:
  • Il y avait un petit bug dans les dépenses journalières et hebdomadaires. Un mauvais calcul prenait certaines dépenses en double dans certains cas, alors que le cash de l'équipe était calculé correctement. Ce bug a été corrigé.

    Finalement, nous aimerions tous vous remercier pour votre support et remercier tous ceux parmi vous qui nous ont aidé à créer cette nouvelle version pour leur aide et leur patience!




    gbagrami

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