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06.02.2014 - Cambiamenti negli attributi di gioco

Dalla prossima stagione stiamo preparando nuove funzionalità che cambieranno il modo in cui il motore di gioco usa gli attributi di potenza e velocità dei tuoi giocatori. Attualmente si può impostare solo l' aggressevità delle linee In futuro potrete impostare anche se impostare il gioco sul "fisico". I giocatori potranno utilizzare sia la forza sia la velocità come attributi primari in particolare - difensori e centri useranno forza come un attributo primario e la velocità come un attributo secondario. LA Velocità sarà utilizzata come attributo primario e secondario anche per le ali.
Self control influenzerà direttamente il numero di sanzioni - quindi nessuna modifica.

Impostando un gioco più fisico influenzerà il predominio di una squadra sul ghiaccio come avvine attualmente ma nella nuova versione del gioco verrà influenzata anche la fatica dei giocatori e le sanzioni che verrano aumentate se si gioca in maniera più aggressiva.
Ecco qualche esempio con dei numeri (sono per l' appunto esempi quindi soggetti a modifiche):

Low
Energy Consumption: 95%
Physical game effectivness: 100%
Penalties: 90%

Medium
Energy Consumption: 100%
Physical game effectivness: 115%
Penalties: 105%

High
Energy Consumption: 105%
Physical game effectivness: 125%
Penalties: 130%

Hack & slash
Energy Consumption: 110%
Physical game effectivness: 130%
Penalties: 160%



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