Accedi al gioco




06.04.2014 - Versione 4.7


Penalty shootout

Ci sono alcuni cambiamenti sul modalità di assegnazione del risultato finale in questa versione 4.7 . Se match non si decide nel tempo regolamentare , ci sono tre opzioni verificabili :

Pareggio:
Nelle amichevoli (non-playoff)

Per le seguenti partite invece saranno assegnati 20 minuti di recupero:
Playoff and Playout
World Championship playoff
World League playoff
playoff di coppa nazionale

Se il risultato sarà ancora in pareggio saranno assegnati ulteriori 5 minuti dove si svolgeranno gli shootout


Shootout:
All'inizio degli shootout ogni squadra farà 3 tentativi . Se il vincitore non è ancora stato deciso gli shootout continueranno ad oltranza . Il Manager può scegliere la propria lista di "rigoristi" e il loro stile di esecuzione e/o mira.

Tiro è più efficace contro portieri con un punto debole " mazza" o " guanto " ..
Le skill necessarie affinchè il tiratore segni sono - attacco , tiro , esperienza ed energia
Deke è più efficace contro portieri con un punto debole " zona bassa" o senza un punto debole .
Le skill necessarie affinchè il tiratore segni sono - attacco , passaggio , esperienza ed energia

Le skill necessarie affinchè il portiere pari sono - parate , velocità, esperienza ed energia

È possibile scegliere un solo punto e stile di tiro per giocatore . La cosa migliore è puntare ad un punto debole del portiere, se è noto .

Manager può scegliere da 1 giocatore e fino a un max di 15 giocatori per gli shootout. Lo stesso giocatore può essere utilizzato più volte e con impostazioni diverse

Il livello di aggressività ora influenzare il consumo di energia dei giocatori .
Basso:
Consumo energia: 100%
Medium:
Consumo energia: 102%
High:
Consumo energia: 105%
Hack&slash:
Consumo energia: 111%

Il programma di allenamento di default "defaticamento" sarà. Non è più possibile creare schede con riposo al 100 % .

Per ottenere il valore preciso della qualità e potenziale nelle giovanili è necessario restringere l'intervallo a un range di 2 punti , e 12 punti per il potenziale .

Il numero di scout nelle giovanili è stato abbassato a 7 a settimana e 1 settimana con 1 SD.(valori per chi ha la sezione di ricerca al 100%, per chi non ce l' ha i valori saranno inferiori)

I fan saranno molto meno propensi a lasciare il vostro fan club .

È ora possibile scrivere note su tutti i giocatori delle vostre giovanili.

La promozione delle squadre con lo stesso numero di punti , sarà determinato sulla base degi scontri diretti .

Le squadre che raggiungono -100 000 000 avanno impostato automaticamente a 0 i loro livelli di strutture (tranne i posti a sedere) .

The "Rest" achievement has been corrected.



regolo

Missioni World