Зайсці ў каманду





Склад
Усталёўка складу і замен
Ствараць і змяняць лініі магчыма ў акне Лініі. Усталёўкі брамнікаў у Лініях, у верхняй часткі экрана, у секцыі - пасля націску на кнопку Дадаць, Вы выбіраеце з спісу усіх гульцоў тых, якіх вы плануеце выкарыстаць на пазіцыі брамніка. Пасля выбару такія гульцы будуць пазначаныя літарай G. Тады Вы націскаеце на кнопку Змяніць і ўсе брамнікі будуць дададзеныя ў Вашы лініі. Зараз Вы павінны абраць прыярытэт. Паводле яго, брамнікі будуць абраныя як першы або другі брамнік. Вы ўсталёўваеце гэта шляхам змены ліка ў акенцы Прыя і пацвярджаеце націскам кнопкі Змяніць. Гулец з найбольшым прыярытэтам будзе вызначаны як першы брамнік і наадварот. Гульцы з нізкім прыярытэтам будуць уключаныя ў склад на гульню толькі ў выпадку, калі хтосьці з гульцоў з больш высокім прыярытэтам атрымае траўму. Прыклад: у Вас тры брамніка з усталяванымі прыярытэтамі 3,2 і 1. У гульні будзе гуляць брамнік з прыярытэтам 3, а другім будзе брамнік з прыярытэтам 2. У выпадку траўмы гульца з прыярытэтам 3, гулец з прыярытэтам 2 будзе аўтаматычна ўсталяваны як першы брамнік на матч, а гулец з прыярытэтам 1 будзе другім брамнікам.

Далей Вам трэба скласці Вашы лініі. На старонцы Лініі можна праверыць, змяніць і стварыць Вашы лініі. Пасля націску на кнопку Дадаць, на экране з'явіцца ўвесь спіс Вашых гульцоў. Неабходна абраць усяго 5 гульцоў для новай лініі з гэтага спісу. Неабходна абраць цэнтральнага нападаючага (C), правага і левага флангавага форварда (RW, LW), а таксама правага і левага абаронцу (RD, LD). Потым вам трэба націснуць на кнопку Стварыць і Вам зробіцца даступна наступнае акно. Тут Вы можаце назваць сваю лінію і змяніць яе прыярытэт. Націснуўшы на кнопку Далей, Вы ўбачыце лінію ў спісе. Гэткім ж чынам Вы ствараеце ўсе лініі - максімальна 26. Далей Вам трэба ўсталяваць прыярытэты (як з брамнікамі). Вы можаце стварыць 26 лініі, але не больш чатырох (з найвышэйшым прыярытэтам) згуляюць у матчы..

Лініі і брамнікаў Вы можаце ўключаць і выключаць усталёўкай адпаведных птушак. Лінія, выключаная такім чынам, будзе падсветлена шэрым колерам. Кожная змена ліній або брамнікаў патрабуе пацверджання націскам кнопкі Змяніць.

Наступныя ўсталёўкі датычацца замен. Гэтыя змены бачныя ў меню Лініі->Замены. Тут магчыма абраць замены для цэнтральнага і флангавых нападаючых або абаронцаў. Новыя замены будуць дададзены пасля націску на кнопку Дадаць у патрэбным акне. Тым жа шляхам як Вы выбіралі брамніка, Вы можаце абраць 12 замен на кожную пазіцыю максімум. Яны будуць адлюстраваны ў спісе замен. Вы таксама можаце ўсталяваць ім прыярытэт. Запасны гулец з найвышэйшым прыярытэтам будзе першым, хто заменіць траўміраванага гульца. Як працуе сістэма замен? Вельмі проста. Калі хтосьці выпадае з ліній і не можа гуляць (напрыклад, траўма або матч нацыянальнай каманды), то на яго месца будзе пастаўлены запасны гулец з найвышэйшым прыярытэтам і аўтаматычна згуляе ў гэтай лініі.
Замена не выкарыстоўваецца калі гулец траўміруецца падчас гульні, ён дагуляе гульню, але наступныя дні будзе лячыцца. Запасны гулец будзе гуляць у наступнай гульні, у якой не зможа прыняць удзел траўміраваны гулец.

Лініі гульні ў большасці і гульні ў меншасці (лініі ГБ/ГМ):
На форме стварэння ліній ГБ/ГМ, у спісе гульцоў паказваецца пазіцыя гульца ў саставе ў выглядзе вялікіх літар з прыярытэтам лініі. Гэта робіць выбар гульца ў склад больш лёгкім.
Да 2 ліній большасці і 2 ліній меншасці можа быць задзейнічана ў матчы - нават калі мэнэджар стварыў іх больш. У выпадку няправільнага стварэння ліній ГБ/ГМ аўтаматычна будуць выкарыстоўвацца стандартныя лініі.
Кожны гулец, заяўлены ў лініі ГБ або ГМ, павінен быць у стартавым складзе. Калі гулец не ў стартавым складзе, то лінія ГБ/ГМ, у якой ён пастаўлены, не будзе лічыцца правільнай і, адпаведна, не будзе выкарыстоўвацца. Гэта таксама тычыцца траўміраваных гульцоў і іх замен. Траўміраваны гулец змяняецца запасным у стандартнай лініі і тым жа запасным змяняецца у лініях ГБ/ГМ. Лініі ГБ/ГМ змяняюцца кожныя 30 секунд падчас матчу.

Склад на наступную гульню
На старонцы Склад на наступную гульню Вы можаце ўбачыць склад, які будзе выкарыстоўвацца ў наступнай гульні. Запасныя гульцы пазначаныя як ЗАМ ля іх імя. У выпадку недастатковай колькасці ліній і ўсталяваных замен будуць аўтаматычна выстаўлены выпадковыя лініі.

Як мінімум 3 лініі і адзін брамнік павінны быць усталяваныя, інакш сістэма аўтаматычна згенеруе склад на гульню.

Тактэка і згулянасць ліній
Тактыка ліній
Трэнер можа абраць тактыку для кожнай лініі. Тактыка пятцёркі абіраецца з улікам сукупнасці здольнасцяў усіх гульцоў лініі. Падрабязнае апісанне тактык пяцёрак глядзіце на старонцы 'Лініі'. Каб прагледзець тактычны профіль асобнага гульца, у верхнім меню яго старонкі націсніце ПАЗІЦЫЯ..

Тактычныя профілі гульцоў (у верхнім меню старонкі гульца пункт 'Пазіцыя') ужываюцца выключна для разліку максімальнай згулянасці з улікам абранай тактыкі пяцёркі. Бягучая згулянасць лініі абмежаваная максімальным значэннем. Пасля кожнага матчу з удзелам дадзенай пяцёркі, яе згулянасць паступова павялічваецца. Падрабязней аб параметры 'Згулянасць' глядзіце ніжэй..

Для кожнай тактыкі існуе супрацьтактыка. Супрацьтактыкі глядзіце ў табліцы 'Тактыка ліній', якая знаходзіцца на ўсіх старонках, дзе наладжваецца тактычная спецыялізацыя ліній.. Напрыклад, тактыка 'Кароткі пас' эфектыўная супраць тактыкі 'За варотамі'..
Як дакладна супрацьтактыка працуе?? Эфект супрацьтактык абарончы: яны зніжаюць эфектыўнасць атакуючых дзеянняў суперніка..

Згулянасць лініі
Гульцы, якія часта гуляюць у адной лініі, з цягам часу павышаюць эфектыўнасць сваіх узаемадзеянняў, гэта адлюстроўвае характарыстыка лініі 'Згулянасць'..

Параметр 'Згулянасць' дзейнічае наступным чынам. Пры атацы варот суперніка згулянасць павышае верагоднасць (чым больш згулянасць, тым больш верагоднасць) ужывання тактыкі лініі. Пры гэтым гульцы таксама выкарыстоўваюць свае характарыстыкі, як і пры звычайных атакуючых дзеяннях, але маюць больш шанцаў забіць гол..

Максімальная згулянасць залежыць ад бягучай тактыкі лініі і тактычных магчымасцяў асобных гульцоў на сваіх пазіцыях..
Пры змене тактыкі лініі яе згулянасць адразу не змяняецца. Змяняецца толькі максімальнае значэнне згулянасці. Аднак, калі бягучае значэнне згулянасці вышэй максімальнага, то ў наступныя дні яна будзе павольна зніжацца..

У сістэме захоўваюцца паказчыкі згулянасці ліній, якіх больш не існуе (замена гульца, выдаленне пяцёркі). Калі аднавіць такую лінію, то яе згулянасць прыме захаванае значэнне. Аднак захаванае значэнне згулянасці ўжо неіснуючай лініі з цягам часу хутка зніжаецца.!

Іншыя налады:
Агрэсіўнасць лініі - агрэсіўнасць у спалучэнні з высокімі здольнасцямі Сілы і Самавалодання можа пазітыўна паўплываць на дамінаванне лініі на лёдзе, але гулец са слабым самавалоданнем можа зарабіць шмат выдаленняў.

Абрэвіятуры
Кан - Даўжыня кантракту (дзён)
Яксц - Якасць
Пат - Патэнцыял
Бра - Майстэрства брамніка
Абр - Майстэрства ў абароне
Нап - Майстэрства нападаючага
Кід - Майстэрства кідку
Хут - Узровень хуткасці
Сіл - Узровень сілы
Фор - Форма
ВПТ - Вопыт
ШХ - Штрафныя хвіліны
Нац - Нацыянальнасть
Лін - Нумар лініі, у якой заяўлены гулец
Акт - Актыўная/неактыўная лінія (гулец)
Прыя - Прыярытэт
Згул - Згулянасць лініі
Max - Максімальна магчымая згулянасць пяцёркі для абранай тактыкі
Агр - Агрэсіўнасць лініі

Заданні Свет