Sign into the game





Line-up
Måden at opsætte kæder og reserver
Du kan sætte kæderne op i vinduet Kæder. Målmænd indsættes i et undervindue til Kæder, i toppen af skærmen, i underpunktet Målmænd - når du klikker på Tilføj-knappen kan du vælge blandt alle dine spillere. Den valgte spiller bliver markeret med bogstavet G (for Goalie) . Derefter klikker du på Opret-knappen, og spilleren er tilføjet til listen over målmænd i line-up. Nu skal du vælge den rækkefølge, du vil spille målmændene i. De to øverste på listen vil være målmand 1 og 2. Rækkefølgen styrer du ved at indtaste tal i Prio-feltet ved siden af målmandens navn. Du bekræfter ændringen ved at trykke på skift-knappen. Spilleren med det højeste tal vil være dit førstevalg og så fremdeles. Andre målmænd med endnu lavere prioriteringsværdi vil kun spille i kampe i det tilfælde, at en målmand med en højere prioriteringsværdi bliver skadet. Eksempel: Du har 3 målmænd med prioritetsværdierne 3,2 og 1. Kampen vil blive spillet med målmanden med den højeste prioritetsværdi og andenmålmanden vil være målmanden med prioritetsværdien 2. I det tilfælde at førstemålmanden bliver skadet, vil andenmålmanden automatisk blive gjort til førstemålmand og målmanden med prioritetsværdien 1 vil blive rykket op som andenmålmand.

Herefter skal du oprette dine kæder. I undervinduet Kæder er der et sted, hvor du kan kontrollere, ændre og oprette dine kæder. Når du har klikket på Tilføj-knappen vil du se en liste med alle dine spillere. Du skal vælge alle 5 spillere til en kæde fra denne liste. Du skal altså vælge en center (C), højre og venstre wing (RW, LW) og højre og venstre back (RD, LD). Herefter skal du klikke på Opret-knappen, og i det næste vindue skal du give kæden et navn og en prioritering (jo højere tal desto vigtigere er kæden). Klik på knappen Næste og du vil se kæden på listen over kæder. Sådan skal du oprette alle dine kæder. Du kan maksimalt oprette 26. Herefter kan du indstille rækkefølgen af kæderne (lige som ved målmænd). Selvom du kan oprette 26 kæder, op til fire vil spille kamp (dem med højest prioritet).

Kæder og målmænd. Du kan aktivere eller deaktivere dem ved at sætte et flueben i boksen ved siden af kæden. Hvis en kæde er deaktiveret eller ikke kan bruges i en kamp, er den markeret med grå tekst. Du skal huske at godkende alle ændringer ved at trykke på Skift-knappen.

De næste indstillinger vedrører reserver. Denne ændring foretages under Kæder -> reserver. Du kan vælge 3 typer reserver: center, wing og back. Nye reserver tilføjes ved at klikke på Tilføj-knappen under en af reservetyperne. På samme måde som du valgte målmænd kan du vælge op til 12 reserver til hver plads. Herefter vises alle de valgte spillere i listen over reserver på den givne plads. Du skal igen give dem en prioriteringsværdi. Reserven med den højeste prioriteringsværdi vil være føstevalg i tilfælde af skader. Hvordan virker reservesystemet? Meget enkelt. Hvis en spiller ikke kan spille kamp (f.eks. på grund af skade eller landskamp), vil reserven med den højeste prioritering tage hans plads i line up.
Hvis en spiller bliver skadet i kamp, vil han spille kampen færdig og reserven vil ikke blive brugt i kampen. Reservespilleren vil så indgå i den følgende kamp i stedet for den skadede spiller.

Powerplay og penalty killing-kæder (PP-kæder/PK-kæder):
På siden, hvor du opretter PP- og PK-kæder, er spillernes position i din line-up angivet med små bogstaver efterfulgt af kædens prioritet, i listen over spillere. Det gør det lettere at vælge spillere til disse kæder.
I en kamp vil du maksimalt kunne anvende op til 2 PP-kæder og 2 PK-kæder - også selvom du har oprettet flere kæder. Hvis du ikke har oprettet gyldige PP-/PK-kæder, vil systemt automatisk vælge nogle standardkæder for dig.
Alle spillere i PP- og PK-kæderne skal være i den overordnede line-up til kampen. Hvis en spiller ikke er i line-up, vil den PP-/PK-kæder han er i, ikke være aktiv i kampen, og vil derfor ikke blive brugt. Dette gælder også skadede spillere og deres reserver. En skadet spiller vil blive udskifet med den valgte reserve, både i de almindelige kæder, men også i PP-/PK-kæderne . PP-/PK-kæderne er på isen i 30 sekunder af gangen.

Nuværende line-up
På siden line-up ser du en kampopstilling, som vil blive brugt i næste kamp. Reserver er markeret med SUB efter deres navn. I tilfælde af en ukomplet kampopstilling og manglende valg af reserver, vil du også her kunne se den automatisk genererede kampopstilling.

Mindst 3 kæder og en målmand skal være i line-up til en kamp, ellers laver spillet selv en tilfældig line-up af dine spillere.

Kæder, taktikker, kemi
Taktisk specialisering af kæderne
Træneren har mulighed for at vælge en separat taktik til hver kæde. Effektiviteten af hver af disse taktiske muligheder vil afhænge af dine spilleres evner i hver af de hovedattributter, der fokuseres på i spillerens position. Kravene til hver af alle de taktiske muligheder kan findes på siden 'Kæder'. Du kan finde information om graden af specialisering af alle spillere i hans profil (spillerens detaljerede side og link 'Profil') samt på siden hvor du opretter kæderne, og når du udskifter en spiller i kæden.

Spillernes taktiske profiler ('Profile' linket på spillerens detaljerede side) vil KUN blive brugt til at udregne den sammensatte kædes maksimalt opnåelige kemi alt efter den valgte taktik. En kædes faktiske kemi er altså begrænset af dens maksimale kemi og øges langsomt efter hver kamp kæden spiller sammen i - jævnfør den detaljerede information om kædekemi herunder.

For hver enkelt mulig kædetaktik, er der også en modtaktik som vil være mere effektiv mod den. Hvilken taktik der er mere effektiv mod den enkelte kan findes i 'KÆDENS TAKTIK' tabellen i 'Effektiv imod' søjlen. Du vil se tabellen på alle de sider hvor det er muligt at ændre din kædes taktik. Eksempelvis er taktikken 'Korte pasninger' mere effektiv mod taktikken 'Bag nettet'.
Hvordan virker modtaktikken egentlig i praksis? Dens effekt er defensiv: den hjælper med at forhindre modstanderens spillere i at udføre deres eget 'kædetaktiske' offensive spil.

Kædekemi
Spillere, som ofte spiller sammen vil langsomt, trin efter trin, udvikle 'kemi'.

Hvilken indflydelse har den enkelte kædekemi så i spillet? Enkelt; hver gang kæden udfører en offensiv manøvre, øger kædens kemi chancen for at denne manøvre vil være den valgte 'taktiske specialisering'. Spillerne vil i denne 'taktiske specialisering' stadig benytte sig af deres normale evner, men med en øget sandsynlighed for at score.

Den maksimale kemi afhænger altid af den valgte kædetaktik og af spillernes taktiske evner på hver position (Taktik profiler).
Bare rolig, din kemi vil ikke falde øjeblikkeligt når du skifter mellem kædens taktikker - kun den maksimale kemi ændres og den aktuelle kemi vil aftage langsomt, i det tilfælde den aktuelle kemi er højere end den valgte taktiks maksimalt opnåelige.

Systemet kan 'huske' en kædes kemi, selvom den ikke eksisterer mere, for eksempel fordi en spiller er blevet erstattet eller når kæden er blevet slettet. Den gemte kemi vil altså automatisk blive genskabt hvis kæden bliver det. Dog vil den gemte kemi i en ikke-eksisterende kæde selvfølgelig falde hurtigt over tid!

Øvrige indstillinger:
Kædens aggressivitet - aggressivitet kan øge en kædes dominans i kampen, hvis spillerne i kæden har god styrke og selvbeherskelse. Du skal dog passe på, for spillere med lav selvbeherskelse kan få mange udvisninger, hvis hans kæde spiller for aggressivt.

Forkortelser
Kon - Længde på kontrakt (dage)
Kva - Kvalitet
Pot - Potentiale
Mål - Målmandsevne
For - Forsvarsevne
Ang - Angrebsevne
Sky - Skud
Hur - Hurtighed
Sty - Styrke
For - Form
ER - Erfaring
PIM - Strafminutter
Nat - Nationalitet
Kæd - Antal kæder som spilleren er en del af
Akt - Aktiv/inaktiv kæde (spiller)
Prio - Prioritering
Kemi - Kædekemi
Max - Den maksimale kædekemi kæden kan opnå med den valgte strategi
Aggr - Kædens aggressivitet

TOPDIVISIONER