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26.01.2007 - Atributo passe no jogo - uma nova abordagem

Devido a querermos um melhor e mais realista utilização do Passe nos jogos fizemos a seguinte alteração:
Bom/Mau passe irá aumentar/diminuir a probabilidade que o rematador fazer golo. Todos os passes incluindo os deste os defesas irão afectar essa hipotese. Informação sobre os passe será mostrada na reportagem do jogo.

Esta mudança estará em funcionamento a partir de 9.2.2007 (9 de Fevereiro), A informação sobre os passes irá ser mostrada a partir dos jogos de hoje (ainda sem afectar os remates!) para que possas ajustar as tuas linhas.

Aqui está como os atributos influenciam a performance durante o jogo após esta mudança:

De seguida está um lista dos atributos chave para cada posição:

Guarda-Redes
Guarda-Redes - atributo principal
Velocidade - atributo principal
Passe - actualmente não usado, o seu valor é adicionado automaticamente ao de Guarda-Redes
Auto-Controlo - actualmente não usado, o seu valor é adicionado automaticamente ao de Guarda-Redes

Defesas
Defensa - atributo principal
Força - atributo principal
Velocidade - atributo secundário

Center
Ataque - atributo principal
Velocidade - atributo secundário
Força - atributo principal nos faceoffs

Winger
Ataque - atributo principal
Velocidade - atributo secundário

Defesas usam todos os atributosl 'atacantes' (um pouco menos que os avançados) quando atacam e vice-versa

Utilização de atributos especiais
Remate - usado pelos avançados e defesas para marcar golos
Força - uso para a qualidade dos body-checks e encontrões nos adversários (Também afectado pela agressividade definida para a linha)
Auto-Controle - a habilidade para escapar a penalizações infantis (Também afectado pela agressividade definida para a linha)
Passe - usado por avançados e defesas - um bom passe aumenta a chance de fazer golo, um mau passe diminui essa chance. O passe tem também uma pequena influencia no numero que chances que a equipa tem.

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