Каждый хоккеист характеризуется 11 основными атрибутами, которые влияют на выступление в матче, а также на другие параметры игры.
Вратарь
Способность игрока выполнять роль вратаря. Совместно со "Скоростью" влияет на эффективность отражения бросков.
Защита
Защитник использует это умение, в основном, для противостояния атакующим действиям соперника. Соответственно, "Защита" используется нападающими в меньшей степени, чем защитниками, так как их основное предназанчение - это атака.
Нападение
Способность полевых игроков атаковать. Применяется, в основном, нападающими (для защитников этот параметр важен в той же степени, в какой для нападающих важен параметр "Защита").
Бросок
Бросок используется полевыми игроками для нанесения бросков по воротам.
Пас/Контроль шайбы
Хороший пас может увеличить шанс забросить шайбу. Пас важен для центральных нападающих, так как их основная задача - отдавать пасы и создавать опасные моменты у ворот соперника.
Вратарь применяет данный параметр для контроля шайбы и паса, после того как он отразил бросок.
Низкий контроль шайбы дает противнику больше шансов забить с добивания.
Броски с добивания более опасные, чем обычные броски.
Сила
Центрфорварды используют "Силу" (совместно с "Атакой") для выигрыша вбрасывания. Остальные полевые игроки применяют этот параметр во время защиты. В комбинации с подходящей агрессивностью пятерки "Сила" может значительно повысить доминирование на льду.
Скорость
Основное умение вратарей и вторичное для всех полевых игроков.
Самообладание
Слаборазвитое самообладание у полевых игроков приводит к большему количеству удалений. На количество удалений также влияет агрессивность пятерок.
Низкий уровень самообладания у вратаря может привести к ситуации, при которой после серии пропущенных голов вратарь потеряет веру в себя и концентрацию. Вследствие этого в оставшееся время матча вратарь будет играть несколько хуже. В отчете матча данное событие сигнализируется сообщением "Вратарь временно потерял веру в себя".
Атрибуты игроков изменяются по ходу тренировок и матчей. Динамика изменения по ходу матча зависит от позиции игрока. Установка тренировок и способ улучшения этих атрибутов более подробно описан в разделе Тренировки.
Следующие атрибуты также влияют непосредственно на выступление игрока в матче, но принцип их изменений отличается от вышеуказанных характеристик :
Энергия
Полевые игроки устают по ходу матча, и их энергия уменьшается в зависимости от времени, проведенном на льду. Вратари устают в соответствии с количеством нанесенных бросков. Например, потеря 30% энергии приводит к тому, что атрибуты вратарь, защита, нападение, бросок, сила и скорость снижаются по ходу матча на 30%. Это также касается случая, когда игрок начинает матч с пониженной энергией.
Энергия игроков понижается и повышается также в ходе тренировок в зависимости от настроек тренировочного расписания. Кроме того, игроки восстанавливаются во время ночного отдыха вне зависимости от настроек тренировок.
У чрезмерно уставшего игрока (менее 60% энергии) шанс получить травму резко повышается.
В детальном просмотре матча можно увидеть энергию игроков до и после матча в столбце Эне.
Форма и опыт
Хорошая форма и большой опыт повышают эффективность игрока. Плохая форма и незначительный опыт увеличивают риск грубых ошибок во время матча.
Форма игрока отражает его физическое и психологическое состояние. Она косвенным образом влияет на выступление игрока в матче, а также его тренировку.
Факторы, влияющие на форму, в основном, не являются частью игры. Например, к ним относится частная жизнь.
Динамика изменения формы отображается стрелкой. Лучший способ повлиять на направление изменения - заменить игроков с плохой формой на игроков с более высокой формой.
Направление изменения может измениться во время каждого обновления игры. На повышение шанса улучшения формы могут в некоторой степени повлиять следующие факторы :
- легкие или средние тренировки ( только для игроков не участвующих в матче)
- хорошая игра в матче
Форма травмированных игроков немного уменьшается в течение болезни.
Игроки получают опыт только в матчах. Опыт растет быстрее во время важных матчей, таких как плей-офф и матчи сборной.
Другие атрибуты игроков :
Возраст
Возраст игрока увеличивается на один год в начале каждого сезона. Когда игроку исполняется 27 лет, он становится неограниченно свободным агентом со всеми вытекающими из этого последствиями.
Контракт
Количество дней до истечения контракта игрока.
В верхнем меню страницы игрока имеется пункт УВОЛИТЬ ИГРОКА. Уволенные игроки с работоспособностью менее 30 закончат карьеру хоккеиста, а остальные попробуют найти новый клуб. Если хоккеиста увольняет менеджер с уровнем доверия совета директоров менее 40%, то такой хоккеист также заканчивает свою карьеру (удаляется из системы ХА).
Контракты всех игроков будут автоматически продлеваться, если команда обладает достаточной суммой денег для подписных бонусов (кроме НСА с лояльностью "-3").
Травма
Тип травмы и количество дней, в течение которых игрок будет на больничном.
Зарплата
Дневная зарплата игрока по его текущему контракту.
Иностранные игроки в дополнение к зарплате получают бонус в размере 15%.
Страна
Национальность.
Команда
Команда, с которой у игрока подписан контракт.
Работоспособность
Очень важная характеристика игрока, которая не сказывается непосредственно на выступлении игрока в матче, но имеет большое влияние на эффективность тренировок.
Также, после того как значение атрибута достигнет 150% значения работоспособности, тренировка игрока значительно замедлится.
Работоспособность устанавливается при генерировании игрока в системе и впоследствии не меняется.
Потенциал
У каждого игрока есть предел развития. При достижении этого предела характеристики перестают расти, а когда потенциал становится отрицательным, характеристики начинают ухудшаться.
При стартовом генерировании нового сезона потенциал всех игроков уменьшается на 6 единиц.
Сумма умений
Сумма умений - это сумма основных атрибутов игрока, исключая форму и опыт.
Слабое место вратаря
У игроков, наносящих броски в слабое место вратаря, повышается шанс забить гол.
Этот атрибут может просматривать только владелец игрока.
Указание по месту нанесения бросков устанавливается на странице "Тактика" и в настройках отдельных матчей. В случае отсутствия особых указаний направление бросков распределено поровну.
Эта установка также показана на странице отчета о матче - только для собственных матчей.
Звезда
Количество звезд показывает звездный статус игрока.
По итогам каждого матча лиги трое игроков становятся звездами матча и получают известность среди фанатов хоккея. Когда звездный статус игрока повышается до 100%, он получает звезду.
На странице игрока отображается звездный статус в процентах. Эта информация предоставляется спортивно-аналитическим отделом.
На звездность игрока, кроме того, влияет его положение в статистике по окончании регулярного сезона. Статистика ведется по следующим показателям :
Система гол плюс пас - рейтинг по набранному количеству голов и передач .
Лучший снайпер - рейтинг по количеству забитых голов.
Лучший защитник - рейтинг защитников по количеству забитых голов и результативных передач. Эта категория включает в себя только игроков, которые провели все матчи чемпионата на позиции защитника.
Лучший вратарь - рейтинг вратарей по проценту отраженных бросков. В эту категорию включаются только вратари, которые провели не менее половины матчей лиги.
Какую роль играют звездные игроки в команде? Несомненно, звезды требуют более высокую зарплату, но они привлекают больше зрителей на матчи. Кроме того, при наличии звезд команда может продавать клубные сувениры.
Список всех звездных игроков команды смотрите в меню ИГРОКИ->ЗВЕЗДЫ.
Если игрок-звезда меняет лигу, его звездный статус немного уменьшается.
Удовлетворенность
Игрок будет удовлетворен своим положением в команде, если он регулярно играет в матчах лиги.
Степень удовлетворенности учитывается только для неограниченно свободных агентов на трансферном рынке. Смотрите раздел руководства Трансферы.
Степени удовлетворенности игрока :
счастливый (+4)
увлеченный (+3)
довольный (+2)
полон надежд (+1)
неопределившийся (=0)
настороженный (-1)
беспокойный (-2)
мечущийся (-3)
в ярости (-4)
Лояльность
Лояльность влияет на условия нового контракта с игроком, который стал неограниченно свободным агентом.
Условия контрактов:
1. контракт на 70 дней, подписной бонус 0, зарплата игрока будет равна обычной его зарплате плюс 1/70 от 45% от наивысшего предложения других команд.
2. контракт на 70 дней, подписной бонус 40% от наивысшего предложения других команд, зарплата рассчитывается по стандартной формуле.
3. контракт на 140 дней, подписной бонус 70% от наивысшего предложения других команд, зарплата рассчитывается по стандартной формуле.
4. контракт на 210 дней, подписной бонус 100% от наивысшего предложения других команд, зарплата рассчитывается по стандартной формуле.
У лояльности имеется 6 уровней, которые по разному влияют на условия контракта:
-3 : игрок не даст текущему владельцу отсрочку на предложение нового контракта. Единственный способ переподписать такого игрока - перебить ставку на рынке непосредственно во время торгов.
-2 : игрок примет следущие типы контрактов: 4
-1 : игрок примет следущие типы контрактов: 3, 4
1 : игрок примет следущие типы контрактов: 2, 3, 4
2 : игрок примет следущие типы контрактов: 1, 2, 3, 4
3 : игрок останется в команде до тех пор, пока владелец его не продаст или не уволит
Количество игроков в команде
Если в команде менее 20 игроков, менеджер команды будет уволен (смотрите правила игры). Если в команде более, чем 64 игроков, тренер больше не будет принимать молодых ребят из ДЮСШ, а также покупать и подписывать контракты с новыми игроками.
Трансферы
Последние трансферы игроков с похожими характеристиками.
Эта функция доступна только для своих игроков и игроков на трансфере.
Кнопка для просмотра трансферов похожих игроков расположена в верхнем меню страницы игрока.
|
|