Jelentkezz be a játékba




06.02.2014 - A fizikai terhelés változásai

Az elkövetkezendő szezontól bevezetünk egy olyan fejlesztést a meccsmotorban, ami alapjaiban változtatja meg az erő és a gyorsaság szerepét a meccseken. Jelen állapot szerint mindössze a sorok aggresszivitását tudod beállítani. A jövőben azt tudod majd beállítani, hogy a sorok milyen mértékben használják a testi erejüket. Ehhez a játékosok erő és gyorsaság tulajdonsága lesz figyelembe véve, posztjuktól függően. A védők és a centerek elsősorban az erejükre támaszkodnak majd, és csak másodsorban a gyorsaságukra. A szélsőknél ez pont fordítva lesz, ők elsősorban a gyorsaságukat használják majd és csak másodsorban az erejüket.
Az önuralomnak továbbra is közvetlen ráhatása lesz a kiállításokra - itt nincs változás.

Ugyanúgy mind eddig, a testi erő fogja befolyásolni, hogy ki az úr a jégen. De az új fejlesztésben ez hatással lesz a játékosok fáradtságára is, és a kiállítások száma érezhetően magasabb lesz, ha magasabb testi erő kihasználást állítasz be.
Néhány példa arra, hogyan is számolódhat ez - bár ezek a mutatók még nem véglegesek:

Alacsony
Energia felhasználás: 95%
Testi erő hatékonyság: 100%
Kiállítások: 90%

Közepes
Energia felhasználás: 100%
Testi erő hatékonyság: 115%
Kiállítások: 105%

Magas
Energia felhasználás: 105%
Testi erő hatékonyság: 125%
Kiállítások: 130%

Üsd, vágd
Energia felhasználás: 110%
Testi erő hatékonyság: 130%
Kiállítások: 160%







ChalezLopez

Feladatok Világ