Nome |
Abreviatura |
alas (W) |
centrais (C) |
defensores (D) |
Eficaz contra |
Descrição |
Intuitiva | INT | - | - | - | - | A linha joga sem especialização tática, de forma essencialmente caótica e baseada apenas na intuição.
Com a tática intuitiva os jogadores não ficam entrosados!
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Passes curtos | PC | Criativo (Cri) | Criativo (Cri) | Criativo (Cri) | Por trás da rede | A passagem à zona de ataque será feita por meio de passes curtos em velocidade |
Contra-ataques | CA | Veloz (Vel) | Armador (Arm), Criativo (Cri) | Criativo (Cri), Puro (Pur) | Marcação | Os jogadores vão se concentrar na defesa, esperando um erro do adversário, após o qual vão atacar imediatamente a meta adversária |
Marcação | MAR | Potente (Pot), Veloz (Vel) | Potente (Pot) | Puro (Pur) | Passes curtos | Tática defensiva - atacantes e defensores vão se concentrar na marcação (impedir que o adversário ataque e faça gols) |
Chutes da linha azul | AZL | Criativo (Cri), Atirador (Ati) | Atirador (Ati) | Linha azul (Lin) | Contra-ataques | Os defensores vão chutar ao gol adversário com chutes fortes da linha azul, ou dar passes a atacantes postados na boca do gol (slot) |
Pressão | PRE | Veloz (Vel) | Veloz (Vel), Armador (Arm) | Veloz (Vel), Ofensivo (Ofe) | Chutes da linha azul | Os jogadores vão tentar roubar o disco pressionando firme na zona defensiva adversária e na zona neutra (forechecking) |
Por trás da rede | PTR | Atirador (Ati), Potente (Pot) | Criativo (Cri) | Linha azul (Lin) | Pressão | O ataque se baseia em infiltrar os centrais atrás da rede advresária, onde vão distribuir passes a gol |
Perfil |
Abreviatura |
1. atributo () |
2. atributo () |
3. atributo () |
Armador | Arm | Ataque (55%) | Passe (33%) | Força (13%) |
Criativo | Cri | Passe (40%) | Ataque (40%) | Velocidade (20%) |
Potente | Pot | Ataque (40%) | Força (60%) | - |
Veloz | Vel | Ataque (35%) | Velocidade (65%) | - |
Atirador | Ati | Chute (65%) | Ataque (35%) | - |
Perfil |
Abreviatura |
1. atributo () |
2. atributo () |
3. atributo () |
Puro | Pur | Defesa (60%) | Força (40%) | - |
Ofensivo | Ofe | Defesa (40%) | Ataque (40%) | Chute (20%) |
Criativo | Cri | Defesa (43%) | Passe (50%) | Velocidade (8%) |
Linha azul | Lin | Defesa (34%) | Chute (33%) | Passe (33%) |
Veloz | Vel | Defesa (40%) | Velocidade (60%) | - |
Para escolher a tática certa para a linha você deve levar em conta a habilidade tática (os chamados perfis táticos) e a posição de cada jogador. Quanto melhor você escolher os jogadores e a tática da linha, melhor eles vão atuar no gelo.
Uma linha bem definida terá o melhor entrosamento máximo possível.
Abaixo você encontra a relação de todas as táticas e os jogadores mais adequados para cada uma (para as posições onde são permitidos 2 perfis táticos, é possível utilizar qualquer um deles e usar o jogador melhor qualificado).
Entrosamento / Máx. Entrosamento - jogadores que jogam juntos com frequência vão desenvolver gradativamente o entrosamento. Eles vão se acostumar a jogar juntos, aumentando a sua eficiência - refletida no atributo Entrosamento da linha. (Entr).
Quanto maior o entrosamento, maior a chance de a linha executar com sucesso uma jogada tática especial de ataque - que terá mais chance de gol do que a jogada comum.
Entrosamento máximo (Máx) da linha depende da atual tática da linha e do desempenho tático dos jogadores em suas posições na linha (Perfis táticos).
Não se preocupe, o entrosamento da linha não vai cair caso você apenas troque de tática - será alterado apenas o entrosamento máximo, e se ele for menor que o atual, vai diminuir lentamente durante os dias seguintes.
Perfis táticos - você encontra para cada jogador, é só clicar em 'Perfil' na página dele!