Drodzy menadżerowie, przygotowaliśmy dla Was nową wersję Hockey Arena. Jej start został nieco opóźniony z powodu problemów technicznych z obliczaniem w tle wyników meczów i treningów. Z uwagi na powyższe przyjmijcie nasze przeprosiny. Nowa wersja jest gotowa i została już wdrożona. Poniżej przedstawiamy listę wprowadzonych zmian:
Obliczanie wyników meczów:
Uruchomilismy nową, zaawansowaną wersję 2.0, która zawiera głównie udoskonalenia taktyczne. Ta wersja będzie testowana w meczach towarzyskich (z wyłączeniem meczów międzynarodowych) do odwołania. Wszystkie pozostałe mecze będą obliczane w oparciu o dotychczasową wersję 1.9.x. To pozwoli nam na dokładne przetestowanie nowej wersji przed wykorzystaniem jej do obliczania meczów ligowych.
Specjalizacja taktyczna linii:
W wersji 2.0 menadżer ma możliwość wybrania taktyki dla każdej linii oddzielnie. Efektywność każdej z taktyk będzie zależała od umiejętności zawodników na poszczególnych pozycjach. Wymagania dla poszczególnych taktyk można znaleźć na stronie "formacje". Informacje o specjalizacji poszczególnych zawodników można znaleźć na stronie danego zawodnika w zakladce "profil". Aktualnie pracujemy nad najlepszym i najbardziej realnym sposobem obliczania specjalizacji zawodników, więc w chwili obecnej każdy z nich ma w każdej specjalizacji 100%.
Taktyki:
Kontratak - zawodnicy koncentrują się na obronie i będą czekać na błąd przeciwnika; po takim błędzie nastąpi natychmiastowe przejście do ataku.
Pressing - zawodnicy będą próbowali odzyskać krążek w środkowej i podbramkowej strefie przeciwnika.
Krótkie podania - przejście do ataku będzie dokonane za pomocą szybkich, krótkich podań.
Obrona - obrońcy i napastnicy koncentrują się wyłącznie na obronie i powstrzymywaniu przeciwnika przed zdobyciem bramki.
Podania/strzały z niebieskiej linii - obrońcy będą strzelali na bramkę z niebieskiej linii lub podawali do napastników czekających w pobliżu bramki.
Podania zza bramki - centrzy będą podawali krążek zza bramki.
Zgranie linii:
Zawodnicy którzy często grają razem będą stopniowo zwiększać swoje zgranie, co będzie przekładało się na ich efektywność. W efekcie będą "widzieli się" lepiej. Każda linia zaczyna ze zgraniem 0% i zgranie będzie rosło z biegiem czasu. Aby osiągnąć optymalne zgranie w danej linii muszą sie znaleźć uzupełniający się zawodnicy, tak więc będzie możliwe zwiększenie zgrania poprzez dobór odpowiednich zawodników do linii.
UWAGA - zgranie zostanie zresetowane w momencie wprowadzenia nowego silnika do obliczania wszystkich meczów, zostaniecie o tym zawczasu powiadomieni.
Inne cechy zgrania: