Penaltový rozstrel
Vo verzii 4.7 sa zmenilo ako sa budú rozhodovať zápasy, ktoré skončili remízou v riadnom hracom čase, sú tri možnosti podľa typu zápasu:
zápas skončí remízou, ďalej sa nepokračuje
priateľské zápasy (nie Playoff)
odohrá sa dlhé 20 minútové predĺženie a ak nepadne gól, zápas sa rozhodne v penaltovom rozstrele
Ligové zápasy Playoff a Playout (o udržanie)
Playoff majstrovstvá sveta
Playoff Svetová liga
Playoff Pohár národných šampiónov
odohrá sa krátke 5 minútové predĺženie a ak nepadne gól, zápas sa rozhodne v penaltovom rozstrele
všetky ostatné typy zápasov
Ako prebehne rozstrel:
Najskôr každé mužstvo uskutoční 3 nájazdy, keď sa po tejto sérii nájazdov nerozhodne, nasleduje pre každé mužstvo po jednom nájazde až kým sa nerozhodne.
Každému hráčovi je možné nastaviť či vystrelí, alebo skúsi blafák.
Strela - je účinnejšia proti brankárom so slabým miestom lapačka, alebo vyrážačka
Zapojené atribúty strelca - útok, streľba, skúsenosť, energia
Blafák - je účinnejší proti brankárom so slabým miestom betóny, alebo bez slabého miesta
Zapojené atribúty strelca - útok, nahrávka, skúsenosť, energia
Zapojené atribúty brankára - brána, rýchlosť, skúsenosť, energia
Mierenie nájazdu sa použije iba pre typ nájazdu strela, najlepšie je mieriť na slabé miesto brankára, ak je známe.
Manažér si môže vybrať minimálne 1 a maximálne 15 hráčov na rozstrel, tento výber sa bude na rozstrele aj viackrát opakovať, až kým sa nerozhodne. Jeden hráč môže vo výbere figurovať viackrát s rôznymi nastaveniami.
Úroveň agresivity odteraz bude ovplyvňovať aj rýchlosť ubúdania energie hráčov.
Nízka:
Spotreba energie: 100%
Stredná:
Spotreba energie: 102%
Vysoká:
Spotreba energie: 105%
Rež a rúbaj:
Spotreba energie: 111%
Fanúšikovia majú oveľa menšiu tendenciu ubúdať.
Postup z turnajových základných skupín pri rovnosti bodov sa bude určovať podľa vzájomného zápasu až potom podľa rozdielu skóre.
"Oddychová" manažérska úloha bola opravená.
icko